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鎧人形と血の聖杯 [Android]

「鎧人形と血の聖杯」は、墓から冒険者の遺体を蘇らせ、鎧人形と化してモンスター巣食うダンジョンに潜ることを繰り返す、ターン制ローグライクRPGです。

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墓から冒険者の遺体を蘇らせ、鎧人形と化してモンスター巣食うダンジョンに潜ることを繰り返す、ターン制ローグライクRPG

「鎧人形と血の聖杯」は、墓から冒険者の遺体を蘇らせ、鎧人形と化してモンスター巣食うダンジョンに潜ることを繰り返す、ターン制ローグライクRPGです。

ローグライクRPG ダンジョンRPG RPG・ロールプレイングゲーム ジャンル別ゲーム ロールプレイングゲーム

このアプリの話題とニュース

  • APPLIONにて注目の新作アプリとして紹介しました。(2020/3/28)


  • 20代の男性層に人気の傾向にあります。


  • 新バージョン1.1.4が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。


このレビュアーのおすすめコメント

面白いだけにあまりにもったいない。 一言でいうと敷居が高い、平たくいうと 難し過ぎる。並の知能じゃ無理。 解除前の基礎編応用編はクリアしたが ストーリーの雄大な遺跡で一気に難易度が上がって早くも断念。きっと製作者さんには理解不能だと思う。料理に例えると製作者さんは料理人だからレシピを 知っていて中の材料も分かっている。 けれども食べるだけの人、プレーヤーは そこ全く知らない。
面白いだけにあまりにもったいな... - ★★★★☆
私には、前作はシステムの複雑さが、「面倒くさい」という面で目立ってしまい、やる気が起きなかったが、今作は逆に複雑さが、とても奥行き深い「面白さ」に感じた。 このゲームには、他のローグライクにはない、小手先ではない独創性が各所に溢れている。 以下は希望 ・血石で、祭壇ダンジョンをクリアできてしまう事は、やる気をそがれるので再考してほしい。 ・下記UIを改善してほしい。 ・倍速の敵が一目でわかるように。
私には、前作はシステムの複雑さ... - ★★★★★
序盤をプレイして思ったこと タブレットでプレイしてるせいなのか人形館のキャラクターとの会話が最後まで表示されない 前作のローグメモワーズと比べて難易度が下がった 良かったところは移動とかの操作性が改善されているのがとても良いと思った 前作は操作性が致命的だったのでそれが改善されたのは本当にGOOD 追記 Ver.1.0.1 人形館での会話メッセージが改善されました! バッチリ見えてます
序盤をプレイして思ったこと タ... - ★★★★☆

最新更新情報

version1.1.4が、2020年6月20日(土)にリリース

・訓練室で入手できる血石の数を修正
・一部の端末でツイート機能が動作しなかった問題を修正
・ハッシュタグの修正
・テキスト修正

使い方や遊び方

鎧人形と血の聖杯(鎧血)は戦闘に特化したローグライクゲームの亜種です。
不思議のダンジョンなどで知られるターン制のローグライクゲームから戦闘部分を抜き出して、一対多数の状況で戦略的に戦えるように再構築しています。
手札と周囲の状況をよく確認、観察し、熟考に熟考を重ねて一手一手を積み重ねていくような緊張感のある戦闘がお楽しみいただけます。



<プロローグ>
度重なる争いの果てに世界は時間的、空間的に分断されて人間は断裂した世界の残骸に閉じ込められた
魔女アイラは血の力によって世界を繋ぎなおすため一つの鎧に力を与えた・・・



<攻略のヒント>
このゲームは不思議のダンジョン等に代表されるターン制ローグライクゲームのモンスターハウスだけを抽出したようなゲームです
逃げ込める場所も障害物もない空間で、たった1人で複数の敵を相手にするという圧倒的に不利な状況でずっと戦うことになります
真正面から全ての敵を相手にしたり、力任せに攻撃したりしているだけではとても勝てません



古代中国の兵法家、孫子は言いました。「彼を知り己を知れば百戦危うからず」と
手札と敵の状態をよく見て冷静に、時に大胆に状況を打破できる『最善の一手』を考えましょう
派手さも爽快なアクションもありませんが、自分が考えた戦術で戦況を思い通りにコントロールできると面白さを感じられるはずです



また、ローグライクに分類されるランダム性の強いゲームではありますが、ほとんどのダンジョンでは出てくる敵の種類も数も固定となっています
自動生成されるダンジョンも生成された段階で固定されます。毎回変わるのはプレイヤーと敵の初期位置だけです
なので途中で倒れてしまったとしても、出現する敵の構成を知ることで次回以降のプレイに活かすことができるはずです



準備や対策がとても重要です。クリアできなかったダンジョンも持ち込むアイテム等を見直して再挑戦すればすんなりクリアできることもあります
敵の弱点を突くための攻めの準備、敵の攻撃に対応するための守りの準備、これらをバランスよく構成することがクリアへの近道です
手札の中の『最善の一手』を、このゲームで打てる『究極の一手』へ。準備を重ねて打てる一手を高めていきましょう



最後に、繰り返しになりますがこっちは1人で相手は多数、真正面からぶつかって勝てるはずがありません
攻撃を受けない位置や手段がないかを常に意識して、どうしても受けてしまう場合でも被害を最小限にとどめるよう心がけましょう
また、同士討ちを狙えるような状況では積極的に狙っていくと少し楽になるかもしれません。同士討ちさせる手段はたくさん用意しています



それでは頑張ってくださいね

紹介ムービー&プレイ動画

戦闘特化のローグライクゲーム亜種『鎧人形と血の聖杯』のPVです
【iOS】https://apps.apple.com/jp/app/id1502964221?mt=8
【Android】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metamo.armordoll

・ツイッター(更新情報など)
https://twitter.com/yoroi_chi

#鎧人形と血の聖杯



『鎧人形と血の聖杯』PV

カスタマーレビュー・評価

3.6
5つ星
 
8
4つ星
 
2
3つ星
 
1
2つ星
 
4
1つ星
 
2

おすすめ口コミ

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ノーフェイス - ★★★★★ 2021-01-25

最新ストアランキングと月間ランキング推移

鎧人形と血の聖杯のAndroidアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

基本情報

仕様・スペック

対応OS
5.1 以降
容量
38M
推奨年齢
7歳以上
アプリ内課金
なし
更新日
2020/06/20

インストール数
500~

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

アクティブ率

※この結果は鎧人形と血の聖杯のユーザー解析データに基づいています。

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