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「(2020/5/19 ちょっと...」 - 東方千夜帖〜Thousand Night Anamnesis の口コミ・レビュー

「(2020/5/19 ちょっと...」と口コミされたiPadで遊べる「東方千夜帖〜Thousand Night Anamnesis」の評価やレビューです。このレビューには使っているレビュアーの独自の攻略情報やこだわり要素やお気に入りポイントなどが記載されています。APPLIONでは「東方千夜帖〜Thousand Night Anamnesis」のレビューの他にもあなたにおすすめのアプリの面白いところや便利な点やクチコミから探すことが出来ます。

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(2020/5/19 ちょっと...

(2020/5/19 ちょっと追記)

原作は靈異伝からリアルタイムで楽しませてもらい、アマノジャクまでプレイしてました。
仕事の都合もありしばらくご無沙汰でしたが、他の東方二次創作アプリの広告をタップした先で偶然このアプリを見つけました。

試しにプレイしてみたら、弾幕パターンだけでなく自機・敵キャラが繰り出す弾の色形まで忠実に再現されていて驚きました。各キャラの弾幕を見て「あーそうそう!こんなんだった!」と楽しんでます。
いわゆる「道中」部分だったり一部のスペカが省かれorアレンジされ原作とは異なりますが、アレンジBGMも相まってやり込んだ頃を思い起こすには充分です。結局このアプリで満足できず「やっぱ原作もう一度やりたい!」となるファンが一定数いそうで、その意味でも素晴らしい二次創作物だと思いました。

コントローラーでやってきた方(←自分です)は操作に慣れが必要だと思います。が、ボムの発動やスワイプ感度といった詳細な設定項目に加え、ボム無効、自機ショット無効なども設定可能で、縛りプレイに興じる玄人も楽しめるようになっています。
自分は原作ではLunaticノーコンクリアできる程度にはやり込んでましたが、ブランクとスマホSTGの不慣れ(と信じたい)もあり、ハードが精一杯でした^^;

個人的に気になった点としては、自機より下に指をズラして操作してると、指が下段の広告にあたることがあり、ボム反応が遅れてしまうことです。無料アプリなので広告自体は構わないのですが、上段に掲示されるようになるとプレイしやすいと思いました。
あと、これは画面上に指を置いて操作するスマホSTGではどうしようもないのですが、左右や下から迫る弾幕への対応が難しいです。

喰らいボム判定についての意見が多いですが、原作では作品を重ねる毎にどんどん甘くなっていきましたからね。原作”永”以降の判定に慣れてる方はシビアに感じると思います。これも設定できるようになると、より多くのユーザーが楽しめるのかもしれません。ただ、そうすると難易度がガクッと下がるので、判定が厳しいほどスコアボーナスが付いたりすると面白そうです(単なる思いつき)。

ともあれ、無料でこのクオリティは個人的には驚きです。暇潰しにゆっくり進めつつ、弾避けの勘を取り戻したいと思います。
製作者様、素晴らしいアプリをありがとうございます。応援させていただきます。

★★★★★ 2020-05-19

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Trend

mitsuo kuwamuraが配信するiPadアプリ「東方千夜帖〜Thousand Night Anamnesis」の評価や口コミやランキング推移情報です。このアプリには「弾幕シューティング」「東方Project」「シューティングゲーム」「人気作品・二次創作」「ジャンル別ゲーム」などのジャンルで分類しています。APPLIONでは「東方千夜帖〜Thousand Night Anamnesis」の他にもあなたにおすすめのアプリのレビューやみんなの評価や世界ランキングなどから探すことができます。

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