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バーストアビリティ | |
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ライトニングオブグレイスII | 敵単体に雷属性ダメージ(極) / 自身のHPが50%以下の時、自身にHP自動回復(中)[2T] |
パーソナルアビリティ | |
守護の刃II | かばう発動時、ターン終了まで自身の強撃力増(中) & ダメージカット30% |
ディフェンダー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+8000 & 基礎攻撃力+200 & 基礎防御力+200 & バースト攻撃倍率増(大) & バースト防御倍率増(大) / 味方全体の防御力増(大) |
バーストアビリティ | |
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スパークインシュレイトII | 敵単体に雷属性ダメージ(極) / 味方全体のダメージカット10%[3T] |
パーソナルアビリティ | |
ウィークスラスターII | 攻撃対象に付与されたデバフの数に応じて、味方全体の 強撃率増(最大効果時:大) & 強撃力増(最大効果時:小) |
ディスターバー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+3000 & 基礎攻撃力+200 & 基礎防御力+100 / 敵全体の防御力減(中) & 防御力減限界突破(小) |
バーストアビリティ | |
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ホワイトエクスキューターII | 敵単体に神属性ダメージ(極) / 自身に「トランス」がある場合ダメージ増(小) |
パーソナルアビリティ | |
エンドレスステップII | 「トランス」の状態が3ターン続く毎に「クルーエルキス」のCTが全快する |
ストライカー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+1000 & 基礎攻撃力+800 & 通常攻撃威力増(大)&弱点属性攻撃威力増(大) |
バーストアビリティ | |
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ブリリアントアイリスII | 敵単体に神属性ダメージ(極) / 自身に追加ダメージ(中)[1T] / 自身のHPが70%以下の時、追加ダメージ効果が全体化 |
パーソナルアビリティ | |
ウィークスラスターII | 自身のHPが低いほど、攻撃力増 & 防御力増(最大効果時:特大) |
サポーター 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+3000 & 基礎攻撃力+200 & 基礎防御力+100 / 味方全体の攻撃力増(中) & 攻撃力増限界突破(特大) |
バーストアビリティ | |
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スプライプロミネンスII | 敵全体に火属性ダメージ(極) / 味方全体にステップ(MISS発生率:極)[2回] |
パーソナルアビリティ | |
恵みの太陽II | 自身がバースト発動中、味方全体の攻撃力増(大) & 防御力増(大) |
サポーター 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+3000 & 基礎攻撃力+200 & 基礎防御力+100 / 味方全体の攻撃力増(中) & 攻撃力増限界突破(特大) |
バーストアビリティ | |
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ダンシングサンII | 敵単体に火属性ダメージ(威力:ランダム/最大威力:極) / 自身のHPが50%以下の時確定で最大威力になる |
パーソナルアビリティ | |
ヒートアップII | 攻撃アビリティを使用する毎に自身の攻撃力増 & 防御力増(最大効果時:特大) |
ストライカー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+1000 & 基礎攻撃力+800 & 通常攻撃威力増(大) & 弱点属性攻撃威力増(大) |
バーストアビリティ | |
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アフェクションローズII | 敵単体に神属性ダメージ(極) / 戦闘不能状態のGEがいる場合全員蘇生 / 味方全体のHP回復(中) |
パーソナルアビリティ | |
薔薇襲II | 味方全体のHPが80%以上の時、自身の攻撃力増(特大) |
リターナー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+6000 & 基礎防御力+200 / 味方全体の体力回復量増(小) & ダメージ限界突破(中) |
バーストアビリティ | |
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CC・プロフュージョンII | 敵単体に神属性ダメージ(極) / 自身のヘイト増[3T] & ダメージカット25%[3T] |
パーソナルアビリティ | |
生還の盟約II | 自身のHPが低いほど、攻撃力増(最大効果時:特大) & 強撃力増(最大効果時:大) |
ディフェンダー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+8000 & 基礎攻撃力+200 & 基礎防御力+200 & バースト攻撃倍率増(大) & バースト防御倍率増(大) / 味方全体の防御力増(大) |
バーストアビリティ | |
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ダークネスワルツII | 敵単体に氷属性ダメージ(極) / リベレイション状態の時、自身の強撃率増(極)[1T] & 強撃力増(中)[1T] |
パーソナルアビリティ | |
氷呪の鎖II | 攻撃対象に氷耐性減(成功率:特大/効果:小)[1T] |
オールラウンダー 覚醒Lv4で追加 | 自身の基礎体力+3000 & 基礎攻撃力+500 & 基礎防御力+200 / 味方全体のダメージ限界突破(中) / 敵全体の攻撃力減(中) |
ディバイダーアビリティ | ||
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マートルレイ | CT6 | 味方全体にランダムで 強撃率増(最大効果:極)[1T] & 強撃力増(最大効果:中)[1T]を3回付与する |
ディバイダーアビリティ | ||
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マートルブレス | CT6 | 味方全体にバリアシールド1000[3T] & HP自動回復(小)[3T] |
ディバイダーアビリティ | ||
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ライジングトゥイーディア | CT10 | 味方全体の攻撃力増(大)[2T] / 雷属性の味方に追加ダメージ(小)[2T] |
ディバイダーアビリティ | ||
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ルミナストゥイーディア | CT10 | 味方全体の攻撃力増(大)[2T] / 神属性の味方に追加ダメージ(小)[2T] |
ディバイダーアビリティ | ||
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フロストサフィニア | CT10 | 味方全体の攻撃力増(大)[2T] / 氷属性の味方に追加ダメージ(小)[2T] |
ディバイダーアビリティ | ||
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フレイムサフィニア | CT10 | 味方全体の攻撃力増(大)[2T] / 火属性の味方に追加ダメージ(小)[2T] |
ディバイダーアビリティ | |
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マートルシャイン(Lv1) | 味方単体に発動中のステータスダウンを2つ解除 |
マートルシャイン(Lv10) | 味方全体に発動中のステータスダウンを2つ解除 |
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