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『白猫テニス』の累計利用者数が 配信後1週間で早くも200万人を突破! ゲーム内で記念イベントも実施 [Android]

  • 利用者数200万人突破記念プレゼントマッチ概要
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株式会社コロプラ(代表取締役社長:馬場功淳、本社:東京都渋谷区、以下「コロプラ」)は、新作スマートフォン向けテニスゲーム『白猫テニス』の国内における累計利用者数が、2016年8月7日(日)に200万人(※1)を突破したことをお知らせいたします。
『白猫テニス』は、スマートフォン向けアクションRPG『白猫プロジェクト』のキャラクターたちが多数登場するスマートフォン向け本格対戦テニスゲームです。コロプラが独自に開発したインターフェース「ぷにコン」を搭載し、サーブやスマッシュといった操作を指一本で自由自在に行えます。本ゲームの最大の魅力は、友だちや全国のプレイヤーと白熱の “対戦”を楽しめる点です。また、ゲームを進めると最大16人で集まって「チーム」を結成できるようになります。結成した「チーム」のメンバーでダブルスの試合を勝ち抜き、力を合わせて上位のリーグに上がっていきましょう! 『白猫テニス』は2016年7月31日(日)に配信を開始し、8月2日(火)にコロプラ史上最速(※2)となる配信後2日間での100万人突破となりました。その後も順調に利用者数を伸ばし、配信後1週間で200万人を突破いたしました。『白猫テニス』を遊んでくださるユーザーさまに感謝の気持ちを込めて、ゲーム内にて記念プレゼントイベントを実施いたします。

コロプラでは"Entertainment in Real Life"をミッションとして掲げ、人々の生活のほぼ全てである「日常」をより楽しく、より素晴らしくするエンターテインメントの提供を目指してまいります。

(※1)2015年4月(2015年9月期下期)以降にリリースされたスマートフォン向けオンラインアプリについては、ダウンロード数ではなく「利用者数」という新たな指標を公開していきます。「利用者数」は、特定のユーザーが複数回ダウンロードを行う、いわゆる「リセマラ」を除外するために、ある行動までを起こしたユーザーの数をカウントしています(当社データベースより集計)。本利用者数については原則、(1)利用者数300万人達成まではプレスリリースにて公表、(2)利用者数400万人達成以降は当社企業サイトIRページの「スマートフォン向けアプリダウンロード数・利用者数推移(http://colopl.co.jp/ir/library/appdls.html)」にて公表いたします。

(※2)コロプラが使用する「利用者数」を指標とするスマートフォン向けオンラインアプリにおいて、コロプラ史上最速となります。

■「利用者数200万人突破記念プレゼントマッチ」概要

どなたでも気軽にプレイ頂ける、簡単なイベントをゲーム内で実施いたします。クリアすると、ゲーム内アイテムが手に入ります。

【プレゼントマッチで手に入るアイテム】
・ガチャポイント 100pt
・ルーン各色×20個ずつ

【実施期間】2016年8月8日(月)より実施予定です。
※プレゼントマッチでもらえるアイテムは1人1回となります。
白猫テニス Android

白猫テニス

白猫プロジェクトのキャラたちが、簡単操作のぷにコンでコートを動きまわるテニスゲーム

COLOPL, Inc.

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