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「バグ報告:パラライズのダメージ...」 - だんじょんあどべんちゃーさん【ローグライクRPG】 の口コミ・レビュー

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バグ報告:パラライズのダメージ...

バグ報告:パラライズのダメージ蓄積と麻痺ターンが突如切れて反撃されるのを対処してほしい 再現性は、高いが、確定できない。 やり方は、パラライズ→盗む(一回~数回)→攻撃 今ナウで確認できているのは、ダンジョンの「チャレンジ・最終50階」。他の場所でも出た気はする。 攻撃したのに、そのターンでカウントされずに一歩移動してから攻撃すると、前ターンの蓄積ダメージと共に表示されたり、 麻痺中に2ターン攻撃したのに麻痺が瞬時に解けて反撃される。 発生頻度、確率は20%くらいで発生しています。 他に何かあれば、仰ってください。 良い作品なので頑張ってください。 【追記】対応ありがとうございます。 一点、腑に落ちない点がありまして。 パラライズ→攻撃(ダメージ表記無し)→攻撃(ダメージ表記あり)→相手の反撃後に、そのターンで敵が死ぬ。というのは、仕様なんでしょうか。イタチの最後っ屁のように死に際に攻撃されることがあります。 残念ながら毎回敵がこの動作をしてくれないのですが。 つい昨日ミイラ女系の敵にテストしていたらハイパーエナジーアタックでスタミナ減らされ、反撃直後敵が死にました。

天倉零 - ★★★★☆ 2020-09-27

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