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コール オブ ドラゴンズ [iPhone]

Farlight Gamesが配信するiPhoneアプリ「コール オブ ドラゴンズ」の評価や口コミやランキング推移情報です。このアプリには「ストラテジーゲーム」などのジャンルで分類しています。APPLIONでは「コール オブ ドラゴンズ」の他にもあなたにおすすめのアプリのレビューやみんなの評価や世界ランキングなどから探すことができます。

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『RoK』開発チームがお届けする新作 戦略の集大成

「コール オブ ドラゴンズ」は、Farlight Gamesが配信する戦略ゲームです。

ストラテジーゲーム

このアプリの話題とニュース

  • 【事前予約受付中】2024年5月15日(水)にiPhoneとiPad両対応のユニバーサルアプリとして配信予定


最新更新情報

version1.0.2520がリリース

1.大型アップデート:「王国システム」実装!
1)永遠の王国:
S1終了後、この大地は「出身王国」として保留され、全ロードの永遠の故郷、そして征戦の起点となります。
–S1以降のシーズンでは、ロードは出身王国に留まるか、シーズンサーバーに進むかを選択できる。
–ロードは、いつでも、どこからでも、出身王国に戻ることができるようになる。
2)至高王降臨:
S1においてフレイムドラゴンを手にした同盟の盟主が、王国の至高王となります。至高王は王国の最高指導者であり、一連の特権と使命を有します。
–非凡なる者:至高王専用のアイコンフレームとネームプレートを有し、毎週、専用の限定宝箱が更新される。
–天与の資:至高王のスキルは出身王国にバフを付与し、王国の発展を加速させる。また、戦闘中に味方を強化する特殊スキルを使用できる。
–人材登用:各ロードに対し、王国における身分を付与し、賞罰を行うことができる。
–王勅:出身王国の全ロードに一斉メールを送信できる。
–国土統治:出身王国のロードは、採集やデイリークエストのクリアにより、王国の税収を増やすことができる。至高王は税金を使って王国バフを発動したり、戦闘スキルを使用したり、身分を付与できる他、毎日税金の一部を王個人のジェムに変える権利を有する。
–王の恩賜:至高王は、多大な貢献をしたロードへの報奨として、毎週一定数のギフト宝箱を配布できる。
詳細は、至高王システムの関連ページをご覧ください。
3)シーズン等の関連調整:
–S1を除く後続のシーズンの長さを50日間に調整。シーズンはより緊迫感を増し、戦いは激しくなるでしょう。
–後続のシーズンにおいて、予言の石碑のシーズンプロセスは50日に合わせて調整される。バージョンアップデート前に開放されたサーバーは本調整の影響を受けない。
–帰属地区は王国単位でシステムより自動で割り当てられ、ロードが選択することはできなくなる。また、割り当てられた帰属地区を変更することもできない。
–S1終了後、ロードは出身王国のみで同盟を設立でき、設立された同盟は自動的に出身王国に帰属する。各ロードは自分と同じ王国の同盟にのみ加入できる。
–出身王国の全同盟のデータは永久に維持される。出身王国で獲得した魔獣バフや同盟人数バフなどは、後続のシーズンでも有効となる。
–同盟は同一の大陸で占領した魔獣のみを召喚でき、かつシーズンサーバーの魔獣は同盟人数バフを提供しない。
–同盟資源と同盟建築は、出身王国とシーズンサーバーでそれぞれ個別に計算される。
–S1シーズンプロセス「無傷」完了の72時間後、同盟戦功商店は閉鎖され、次のシーズンが始まるまで再開しない。再開した戦功商店は、同盟画面からシーズンイベントの画面へ移動する。
–ペットスキルカード取引所を調整。S1では、単一サーバー内の取引のみの統計だったものが、後続シーズンでは、シーズンサーバー内の取引所データが共有され、準戦王国では、戦闘準備中のシーズンのサーバーの取引所とデータを共有する。
4)出身王国への帰還:
出身王国システムの実装時点でS2以降のサーバーは、進行シーズン中、変更の影響を受けることはなく、進行中のシーズンの終了後に、全ロードが出身王国に戻ります。
初めて出身王国に戻った時、同盟は以下の影響を受けます。
–同盟自体は維持され、同盟が存在する王国は盟主の出身王国となる。
–同盟テクノロジーの進度は維持される。
–同盟ギフトの進度は維持される。
–同盟資源は維持される。
–同盟の臨時人数バフは1ヶ月間維持される。
–盟主と出身王国が同じメンバーは保留し、盟主と同じ王国にいないメンバーは脱退となる。
–シーズンサーバー内の同盟領土及び関連建築は維持されない。
–魔獣、関所、村などを含むシーズンサーバーの同盟の占領情報は維持されない。

※要注意※ 同盟メンバーと同じ王国に戻りたい場合、進行中のシーズンの最後の移民時に、必ず盟主がいるサーバーに移動してください。

出身王国における他のシステムは、次のように変化します。
–初期エリア:各ロードは自身の帰属地区内のランダムな地点に戻る。
–シーズンプロセス:全シーズンプロセスが完了済、かつ報酬受取済の状態となる。
–魔獣及び関所:全魔獣及び関所が開放状態となり、初回占領報酬が更新される。
–探索:全霧が除去済、村/洞窟/野営地等の探索報酬受取済、シーズンストーリークリア済の状態となる。

2.より育成しやすく!
1)内政システムの調整:
–全シーズンの内政Ptの生産量大幅上昇、内政制定の所要時間大幅低減。
–SOB1、SOT1、SOB2の内政制定の所要Pt若干増。
2)ペットステータスの進度バーの表示方法を最適化。最大値に対する進度がより正確に視認できるようになります(実際のステータスは変わりません)。
3)ペットスキルカード取引所の購入制限ルールを調整し、シーズンリセットから固定日数でのリセットへと仕様変更。一定期間内に購入できるスキルカードの総数には影響しません。
ただし、特別措置として、今回のバージョンアップデート後、購入制限が一旦リセットされます。
4)一部のペットの「捕獲後、保有して可能性があるスキル」のアイコン表示の誤りを修正(スキルのドロップ率は変わりません)。
5)英雄天賦のテキストを最適化。天賦レベルアップ前に、天賦の全レベルの数値効果がプレビュー可能となります(実際の数値効果は変わりません)。
3.戦闘体験をより爽快に!
1)複数の戦闘操作を最適化:
–新たに「部隊操作設定オプション」画面を追加。ゲームHUDの「部隊一覧」から設定画面に入り、部隊進軍の自動配置のオンオフ、部隊ドラッグの目標選択設定等が可能になります。
–新たに「部隊ドラッグの目標選択」機能を追加。部隊ドラッグ時に選択可能な目標のタイプをフィルターし、通常部隊/集結部隊/ダークリング部隊の選別が可能になります。
–プリセットのセーブ機能を最適化。プリセットの部隊配置の保存時、追加で宝具/ペット情報も保存できるようになります。
–部隊作成時の宝具/ペットの切替操作を最適化。部隊派遣及び部隊一括派遣画面で宝具/ペットをタップすると、対応する画面が直接起動し、追加の操作が必要なくなります。
–派遣部隊が建設に参加する際の操作を最適化。「建設完了後に駐屯」を設定できるようになります。
2)英雄ザイダの通常攻撃のエフェクト表示を最適化。
3)ザイダ及びモリガンの核心天賦の誤りを修正。
修正前:モリガン–変幻の霊、ザイダ–強き威能
修正後:モリガン–精密な矢、ザイダ–均衡の心
4)ハント宝具に自動発動機能を追加:クラットの怒り、魔呪辞典・上級、投石機、巨人の骨、懲戒の剣、グローアミュレット、予言の秘典、カラフル大花火、道化師の仮面。
5)治療薬使用時の操作を最適化。貯蔵量の上限を超えた分の治療薬の一括使用を追加。大勢の部隊をより簡単に治療できるようになります。
6)ペットスキル「ワイルド連携」の説明文の誤りを修正(実際のスキル効果は変わりません)。
修正前:連携を3回発動する度に、目標部隊に追加の物理ダメージを1回与える(ダメージ係数、敏捷が影響)。最大で1秒に1回発動。
修正後:連携を4回発動する度に、目標部隊に追加の物理ダメージを1回与える(ダメージ係数、敏捷が影響)。最大で1秒に1回発動。
4.マップ探索をスムーズに!
1)新たに「個人建築表示」機能を追加。戦略マップで個人建築表示ボタンを使用すると、建設済の防御タレットなどの個人建築の位置を確認し、直接ジャンプできます。

5.同盟システムグレードアップ!
1)ユニオンシステムがグレードアップ:「戦団システム」登場!
S2より、ユニオンシステムに代わって戦団システムが登場します。主な内容は以下の通りです。
–同じ帰属地区の同盟が戦団を設立できる。
–戦団メンバーは互いに同盟ヘルプを行え、他の戦団メンバーの領土に移転できる。
–戦団メンバーは魔獣バフを共有できる(魔獣の召喚権限は従来の通り)。
–戦団領土のカラーを選択設定できる。全戦団メンバーの領土が選択したカラーで表示される。
また、戦団システムの実装時点でS2以降のシーズンが進行中サーバーは、変更の影響を受けません。進行中のシーズン終了後、ユニオンシステムが戦団システムにグレードアップします。
詳細は、戦団システムの関連ページをご覧ください。
2)新たに6つの「同盟スキル」が登場。同盟テクノロジーをアンロックし、同盟メンバーの寄贈が貯まると、盟主/同盟幹部はスキルを発動できます。スキルには、同盟の発展を加速するものや、戦況を変えうるものがあります。
–豊穣の力:同盟メンバーの採集速度上昇。
–軍威速築:同盟メンバーのダークリング撃破による英雄EXP獲得値、及び同盟建築の建設速度上限が上昇。
–嵐の先鋒:同盟メンバーの部隊の攻撃力及び移動速度が上昇。
–弾幕粒子:戦場に霧の弾幕を召喚、味方部隊は遠戦攻撃を受けない。
–活力鼓舞:同盟メンバーの全英雄及びペットの一定の体力が回復。
–巣穴転送:魔獣の巣穴の転送ゲートを有効化。同盟メンバーは部隊を転送ゲートに直接派遣できり、魔獣挑戦時の進軍時間を大幅に低減できる。

使い方や遊び方

『コール オブ ドラゴンズ』は『Rise of Kingdoms ―万国覚醒―』の開発チームがお届けするファンタジー風高自由度の同盟対戦ゲームです。本ゲームでは、業界最先端のゲームプレイを体験できます。



・魔兽を取り入れたバトルシステム
盟友とともに魔兽を狩り、PvEコンテンツを堪能。バトル中、戦場に魔兽を召喚し、敵の弱点を突く戦略で勝利を掴めよう。
・高自由度の同盟対戦
3D地形を利用した戦術で、飛行部隊を率いて山や海を乗り越え、盟友と協力して英雄スキルを発動し、大軍を率いて城を守ろう!
・没入感たっぷりの壮絶な物語
エルフの少女、グルメのオーク、アイスメイジなど多彩な種族から英雄を募集。蛍火の大樹や氷れる木立などの秘境を訪れ、まだ判明されていない謎の数々を、自分の目で確かめに行こう。



本ゲームの特徴



【魔兽を捕獲して戦力拡充】
ヒドラ、サンダーロック、ドラゴン……人々が生息するこの大陸は、古代の魔獣たちの侵入によって崩壊しつつある。盟友とともに魔獣を倒し、捕獲して仲間にしよう。戦闘でピンチの時に同盟魔獣を呼び出し、秘密兵器として敵軍を一気に撃破!



【ワンタップで治療、負傷者の心配なし】
戦闘後、コスト0で負傷者を治療できる。自ら敵に挑む時も資源消耗の心配がなく、爽快なバトルを思うままに楽しめる。大陸探索の旅は、ここから始まろうとしている!



【見たことのないファンタジークリーチャーたち】
エルフ、オーク、サテュロス、オークライダー、トレント、グレートホーク、セレスティア……タマリス大陸に足を踏み入れると、多彩な種族から織り成す英雄伝が語られていく。英雄たちを仲間にし、ヒドラ、太古の巨熊、サンダーロックなど、ファンタスティックモンスターに挑もう。



【強力な英雄スキルで戦況逆転】
主将となる英雄を選び出し、強力なアクティブスキルを身に付けよう。ステルス、瞬間移動、ワープ、ヘヴィアタック、範囲攻撃などのスキルを活かし、タイミングを見て発動すれば、一発で戦況を逆転させることも可能!



【3D地形と飛行部隊】
3D地形を利用し、急襲、陣地戦、空中作戦などを仕掛け、練り込まれた戦略で敵軍を撃破しよう。飛行部隊で谷や砂漠、川や雪山を乗り越え、遠距離から敵にトドメを!



【拡張・採掘・探索・征服】
建築のレベルアップ、テクノロジーの研究、部隊の訓練、資源の採集、領土の拡張。これらを繰り返すうちに、あなたの城はより強く成長していく。大陸を制覇し、頂点に立とう!



【バトル中はどんな人でも活躍可能】
大規模の戦場でチームワークを取りながら戦っていこう。先頭を走る突撃役、道路や旗の建設役、バリアを建てる防衛役。没入感に溢れたリアルな戦場で、仲間と力を併せ、ともに勝利を目指せ!



ユーザーサポート
各種お問い合わせにつきましては、ゲーム内の「ヘルプとサポート」までご連絡ください。
サポートメールアドレス:cod_jp@farlightgames.com
公式サイト:https://callofdragons-jp.farlightgames.com/
X(旧Twitter):https://twitter.com/CALLOFDRAGONSJP
「魔獣ハンティング」キャンペーン:https://activity-callofdragons.farlightgames.com/bounty-240415-jp



プライバシーポリシー:https://www.farlightgames.com/privacy?locale=ja
利用規約:https://www.farlightgames.com/termsofservice?locale=ja

最新ストアランキングと月間ランキング推移

コール オブ ドラゴンズのiPhoneアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

基本情報

仕様・スペック

対応OS
11.0 以降
容量
2.2 G
推奨年齢
9歳以上
アプリ内課金
あり
更新日
2024/05/15

リリース日
2024/05/15

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

アクティブ率

※この結果はコール オブ ドラゴンズのユーザー解析データに基づいています。

アプリ内課金の売れ筋ランキング

  • 1位: $99.99 ギフトパック (12000円)

  • 2位: $49.99 ギフトパック (6100円)

  • 3位: $19.99 ギフトパック (2400円)

  • 4位: $9.99 ギフトパック (1220円)

  • 5位: $4.99 ギフトパック (610円)

  • 6位: $2.99 ギフトパック (390円)

  • 7位: $1.99 ギフトパック (250円)

  • 8位: $0.99 ギフトパック (120円)

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(データ解析中)

(ただいまデータ解析中...)

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

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