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「これから、かな。」 - ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO) の口コミ・レビュー

「これから、かな。」と口コミされたiPhoneで遊べる「ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)」の評価やレビューです。このレビューには使っているレビュアーの独自の攻略情報やこだわり要素やお気に入りポイントなどが記載されています。APPLIONでは「ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)」のレビューの他にもあなたにおすすめのアプリの面白いところや便利な点やクチコミから探すことが出来ます。

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これから、かな。

【いいところ】
やればやるほど味が出てくるスルメのようなゲームで、スタミナに課金する意識さえできれば、コツコツイベントやクエストやりこんで、ガチャに頼らなくてもそれなりにSSRを入手できるのがいい。

ストーリーははじめは微妙だったが、サクヤあたりがでてくるあたりから、少し面白くなってきた。

ゆるい人はゆるくオート操作で好きな時に、マゾさをもとめる人はひたすらマゾに、それぞれ楽しめるようになってはいる。

また、声にあげずとも、地味に不便と感じていた部分、複数のスタミナ20回復アイテムを一気に消費できるとか、アップデートで解消されて嬉しい。

【不満なところ】
レリクスの設定がいまいちピンとこなくて、今後明らかになってくることに期待したい。

他人のマールコットを訪問する設定上の意味がわからない。レリクスの門ってどこでもドアみたいなもので、英霊として、パラレルな世界に行ってるってことなのか?

戦略を組むのがPSというのにしては、特定強い英霊を集めなくてはクリアできないっていうのは腑に落ちない。レリクスの試練ではなく、ストーリーや遺跡での話。クラフトでマシになったかはまだやっている最中なのでわからない。

使いやすさや機能上、仕方ないとしても、巫女が場所をまたいで同じ家にいることに違和感がある。地方に巫女っているんじゃないの?

アップデートによる追加要素が唐突で重く、負荷が高い。新規ならば、ストーリーをすすめていくうちに徐々に解禁していけて、それほどでもないように思えるが、ストーリーをある程度すすめていると、一から把握しなくてはならないため辟易。

幸村のキャラストーリーはよかったが、引いた人じゃないとわからないし、その魅力がまわりの人に伝わりにくい。プロモ不足。本来ならば、関連ストーリークリアのタイミングでクリアできればベストであったと思うが、後の祭り。

ガチャがガチャガチャで、ピックアップにしても英霊にしてもなんにしても、ストーリーや話題と関連性がうすく、単発感があって、萎える。

遺跡でクラフト素材をあつめるにしても、どの敵が落とすかイメージがわかりずらいし、遺跡というカテゴリで素材を落とすにしても、そこに魅力は感じない。やることがなくなるっていうことはなくなったが、それは延命措置に感じられる。名言はせずとも途中にレアな敵とか出現すれば、少しはメリハリはつくとは思うが...

マルチはだいぶマッチングするようになったものの、メンツが固定されている気がする。他のプレイヤーの英霊が被るのがちょっといただけないし、折角協力してるんだから、協力しているプレイヤーの阿吽の呼吸が発揮できる特別協力必殺技みたいなのがあってもいいのではないかと思う。それに、ボス変形しないし、リアクションもしょぼいとか、いろいろ物足りなさを感じる。

【最後に】
楽しめているので、今後のアップデートも期待してます。

あと、クリュセイスひけません。クリュセイスひけません。

現世のアレン - ★★★★★

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Trend

SEGA CORPORATIONが配信するiPhoneアプリ「ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)」の評価や口コミやランキング推移情報です。このアプリには「オートバトルRPG」「セガ」「RPG・ロールプレイングゲーム」「有名ゲームメーカー」「ジャンル別ゲーム」などのジャンルで分類しています。APPLIONでは「ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)」の他にもあなたにおすすめのアプリのレビューやみんなの評価や世界ランキングなどから探すことができます。

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