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最果てのバベル [Android]

「最果てのバベル」は、自然と文明が共存する世界で、仲間とともに敵属性やタイプに合わせ、武器や陣形を変えながら戦う、コマンドバトルRPGです。

  • APPLIONアワード APPLIONアワード(2019年6月度)受賞作品
  • 新着おすすめ Google Playの新着おすすめゲームに掲載 (6/21)
  • ランキング受賞歴 月間ロールプレイングゲーム最高ランキング 24位を獲得!(9/28)
  • ランキング受賞歴 月間ゲーム総合最高ランキング 170位を獲得!(9/28)
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自然と文明が共存する世界で、仲間とともに敵属性やタイプに合わせ、武器や陣形を変えながら戦う、コマンドバトルRPG「最果てのバベル」

「最果てのバベル」は、自然と文明が共存する世界で、仲間とともに敵属性やタイプに合わせ、武器や陣形を変えながら戦う、コマンドバトルRPGです。

コマンド選択式RPG RPG・ロールプレイングゲーム ジャンル別ゲーム ロールプレイングゲーム

このアプリの話題とニュース

  • APPLIONにて注目の新作アプリとして紹介しました。(6/11)


  • 20代の男性層に人気の傾向にあります。


  • 10万ダウンロード突破!


  • 7200人を超える、評価・クチコミ投稿者数となっています。(10/15)


  • 新バージョン1.9.0が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。(10/8)


このレビュアーのおすすめコメント

初期はムービーが多かったので、バトルなどを早くプレイしたいプレイヤーからすれば退屈で、作品への気持ちの導入がなかなかしづらかったです。 が、ものがたりを進めていくうちに、ストーリーやキャラ設定、台詞への周到さは近年の作品にはあまりみられない、製作者こだわりや愛情を強く感じるもので、感服と言えるほどでした。 レビューを初めて求められたタイミング、4・5時間プレイした所でしたが、 「塔紀1119年の、風の強い日。」 このシーンのムービー、演出、テキスト、は圧巻でした。鳥肌が立つほどに。 このシーンまでの作品の細部に至るまでがこのシーンの為のお膳立てであったのだと気づかされます。なぜならば物語はこのシーンから始まるのだか...。作品の文学的なセンスに一気に引き込まれます。 未プレイの方も既プレイの方も、是非このシーンまでプレイしてから、作品の評価をして欲しいです。早々に軽率な評価を下すにはあまりに勿体なさすぎる作品だと思います。 携帯本体の発熱や、ロードやダウンロード等の多少のラグは気になりますが、それを差し引いたとしても☆5の評価です。 作品の更なる発展と繁栄を、共に望んでおります。
初期はムービーが多かったので、... - ★★★★★
FFなど有名作品を手掛けている豪華スタッフ陣の作ったゲームでCM見てからずっとリリースを楽しみにしていました!やってみたら期待を裏切らない面白さ!!サイコー!!!絵は世界観も好き!! ただ石の配布が少なく、サブクエストなども無限にあるわけではないのでガチャを引きづらい。☆5の排出確率をもっと上げるか10連の石の消費量を減らすかどちらかにしてもらえると助かります。 あと気になったのですが、イベントが少ないのと攻略サイトの更新が余りされてない事から運営から見捨てられがちなのかと不安になってしまいます。そんな状態だといつサービス終了になるのかと怖くて課金しづらいというのが感想です。 ストーリーはとても面白いので、イベントではなくストーリーに力を入れているからという理由なら個人的にはいいのですが、攻略が早い人だとストーリーに追いついてしまって飽きてしまう恐れがある&クエスト等他で報酬を得る手段がなくなる等の理由でゲームから離れてしまう恐れもある為、やはりイベントは必要なのではないかと思います。 ゲームはとても面白いので楽しくプレイしてます!更に盛り上がる事を期待して☆5
FFなど有名作品を手掛けている... - ★★★★★
第1部クリアしましたが、総合的には普通に良ゲーで、楽しんでプレイしています。シナリオに関しては、このやや味気無い雑な(?)感じの言葉回しがむしろ古き良きRPGっぽくもあり、個人的には気になりません。キャラは魅力的で、男女バランスも良く、敵キャラも含め好印象。今作のこだわりでもある「ちゃんと主人公が強い」部分は特に期待通りです。ガチャもピックアップがしっかり機能している点で良心的な部類。唯一最大の弱点は、武器をガチャにしてしまった為に、ゲーム中で武器を手に入れる喜びが無くなってしまった事。。かろうじてレベル0武器はあるものの、クエスト報酬に魅力や幅が無い要因となってしまっています。宝箱の中身も第1部が終わる頃には不要な物ばかりになり、出てくるアイテムもシナリオの最初から最後まで終始ワンパターンの為、開ける楽しみが全く無い。この点だけはよく比較されるアナデンとの決定的な差になっていると思います。ベースはかなり好きな作品だけに非常に惜しい。良い部分は沢山あるので、問題点に対する今後の思いきった改善への期待と、運営様への応援も含め、星5つとさせていただきます。
第1部クリアしましたが、総合的... - ★★★★★

最新更新情報

version1.9.0が、2019年10月8日(火)にリリース

使い方や遊び方

「街が死んでしまう」とだれかが嘆いた



でも、ここから出たかった



空も風も想像を超えて高く、強く



まるで呼んでいるみたいだったから



塔紀1119年−−



少年は鳥籠の中の少女と出会う。
その出会いは彼に世界を翔ける翼を与える。



そして二人は、それぞれの運命にむかって
羽ばたき始める。



◆ゲーム概要
・あの頃の冒険がいま蘇る、シングルプレイ専用RPG
・「ジョブ」「武器」「陣形」を組み合わせ、自分だけのパーティを編成
・日本を代表するシナリオライター野島一成による、果てしなく広がる壮大なストーリー
・数多の名曲を生み出した崎元仁による、重厚で印象的なサウンド



◆スタッフ
 <シナリオ>
  野島一成(代表作:「ファイナルファンタジーⅦ」「ドラゴンズドグマ オンライン」)
 <サウンド>
  崎元仁(代表作:「ファイナルファンタジーⅫ」「伝説のオウガバトル」)



◆キャスト
阿部敦、石川由依、遠藤大智、斎藤壮馬、諸星すみれ、小西克幸、甲斐田裕子、田村睦心、上田麗奈、平川大輔、西田望見、内田雄馬、稲田徹、小林沙苗

紹介ムービー&プレイ動画

公式サイト:https://colopl.co.jp/colopl_babel/

Android版:
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.babel
iOS版:
https://itunes.apple.com/jp/app/id1444247054


その日、僕は世界に繋がれた


シナリオ:野島一成
代表作「ファイナルファンタジーVII 他」「ドラゴンズドグマ オンライン」

サウンド:崎元仁
代表作「伝説のオウガバトル」「ファイナルファンタジーXII」

コンセプトアート:INEI


「街が死んでしまう」と誰かが嘆いた
でも、ここから出たかった
空も風も想像を超えて高く、強く
まるで呼んでいるみたいだったから

チャンネル登録はコチラ→
http://www.youtube.com/channel/UCJ3uxlT89RdzoqUV1Chpq-A?sub_confirmation=1
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
タイトル:最果てのバベル
対応OS:iOS、Android™
ジャンル:RPG
価格:アイテム課金制
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※キャラクター、ゲーム画面は開発中のものになります。
※実際のゲーム画面やゲームシステムとは異なる場合があります。

©2018-2019 COLOPL, Inc.

・対応スマートデバイスの購入および通信料はお客様のご負担となります。
・アイテム課金制です。一部ジョブ又は武器は有料のランダム型アイテム提供方式により提供されます。
・20歳未満の方へ:アイテムを購入する際は、保護者から同意をもらうか、一緒に購入するようにしてください。



【最果てのバベル】Google Play用動画

カスタマーレビュー・評価

3.9
5つ星
 
2,934
4つ星
 
2,435
3つ星
 
1,056
2つ星
 
293
1つ星
 
557

おすすめ口コミ

運営から初めてちゃんとした返信...

運営から初めてちゃんとした返信がキター。うわぁー有り難うございます。 地下層のカギ探し苦労したけど、見つけたときは、めっちゃ嬉しかった。 贖罪の森も迷い迷って抜け出したときは、忘れかけていた、初めて、ゲームを手にしたときの感覚を思い出して、感動したよ 先に進んでやってみたけど、何となくもう一度はじめからやり直そうと思い、チャレンジ精神で、弱い部分を強くしていきたいと思った。 簡単な操作何より嬉しい 出来れば、主人公のジョブを自由に選べられルように、工夫してほしいなぁー。せめて武器レベルを上げられるような、アイテムをもっと増やして貰えたら、凄く有り難いと思うのであります。 リセマラ覚悟のゲーム。 課金ぜすに何処まで行けるかわからないけど、飽きるまで続けたいです。 キャラひとりひとりに関する物語、1話のラストを終えたときの面白さ。 今までにない面白さを感じて、作って頂き有り難うです。 ストーリーを読むのに時間がかかるけど、じっくり時間をかけて進めていきたい。 もう少し若かったら、昼夜問わずやり込めるんだろうけど、アハハハ…年を感じた。 有り難うね

みかんの玉子 - ★★★★★ 2019-09-25

ウィズ、白猫、テニス、パニパニ...

ウィズ、白猫、テニス、パニパニ、バクモン、アリスギアとやってきた者です。 コンシューマーに出してもいいレベルで貴社のゲームの中だと個人的にゲームシステムの良さはアリスギアとパニパニ初期とバベルの3TOPだと思います。 しかし、なぜこれ程面白いゲームで、まだ始まったばかりなのになのに黒ウィズ、白猫、テニス程イベントの更新、マーケティング、広告発信に力を入れてくれないのでしょうか? 非常に勿体ないです。 課金要素ですが客はソロゲーを求めているので闘技場等の対人、ランキング要素はパニパニと同じく当初のターゲット層とズレてると思います。 他の課金要素を模索して頑張って頂きたいです。 Androidでは大丈夫ですがiphoneでのLINE、Skype通話中に音が出ない不具合があるので治して頂きたいです。 応援してます。

kaz N - ★★★★★ 2019-08-16

チャプター28冒頭まで進みまし...

チャプター28冒頭まで進みました。陣形とガチャでの引きの良さベスト4キャラにジョブと武器を組み合わせイベントにも参加してレベル上げと強化と覚醒(ガチャ被りが8割り)を繰り返した結果です。かなりの労力でした!本編イベ問わずストーリーの作り込みは圧巻だし世界観も見事。しかし、問題はやはりガチャですね。どのガチャを引いても低レア(☆4)ばかりでてくる。そしてピックアップはガン無視レベル(全く当たらない訳ではないが)に感じる。属性別、レアリティー別、何よりジョブと武器別別のガチャ(白猫みたいなの)位は実装してほしい。常識的に考えて例えば、ライ【キャラLv70☆5ジョブLv60覚醒50☆4武器覚醒40】なんて表示ユーザーは誰も望んでいないでしょ!今回期待値込みの☆5つけますけど勘違いだけはしないでいただきたい。

神代実久里 - ★★★★★ 2019-09-06

チャプター26冒頭まで進みまし...

チャプター26冒頭まで進みました。陣形とガチャでの引きの良さベスト4キャラにジョブと武器を組み合わせイベントにも参加してレベル上げと強化と覚醒(ガチャ被りが8割り)を繰り返した結果です。かなりの労力でした!本編イベ問わずストーリーの作り込みは圧巻だし世界観も見事。しかし、問題はやはりガチャですね。どのガチャを引いても低レア(☆4)ばかりでてくる。そしてピックアップはガン無視レベル(全く当たらない訳ではないが)に感じる。属性別、レアリティー別、何よりジョブと武器別別のガチャ(白猫みたいなの)位は実装してほしい。常識的に考えて例えば、ライ【キャラLv70☆5ジョブLv60覚醒50☆4武器覚醒40】なんて表示ユーザーは誰も望んでいないでしょ!今回期待値込みの☆5つけますけど勘違いだけはしないでいただきたい。

神代実久里 - ★★★★★ 2019-09-05

いつもゆっくり楽しみながらプレ...

いつもゆっくり楽しみながらプレイさせてもらってます。グラフィックも綺麗で好きだし、お話の内容も普通に面白いので個人的には最高です。色々と批判的なレビューを見かけますが、私としては満足なので少しずつ進めてくなら問題はないかと思います。 敵も後半になると強くなってきて正直星5のジョブがないと辛いですが、そこはレベルを上げてカバーすればなんとかいけるので、ある意味やり甲斐は感じられます…笑 RPGゲームの経験が少ない私でも十分に楽しめています。 これからも運営さん達に期待しているので頑張って下さい。感じ方は人それぞれなので仕方ないんですけど、中には主人公の性格が合わない方もいるみたいですが、私は好きです。(秒で推しになったので。)これからも彼を推します。

みーすけ - ★★★★★ 2019-08-17

物語の始まり方が、某RPGの不...

物語の始まり方が、某RPGの不憫な親善大使を見ているようでいたたまれない……まぁ主人公は多少罪悪感はあってもあんまりそれを表に出してこないから、物語進んでいくとそんな話も薄れてくるのだけれど。議会とかももっとじっくり関わるものかと思ったけど…面白いかどうかは今後のストーリー次第だと思います。 ガチャや実質スタミナ性とも言える回復手段については、リリースされたばかりなので、今後調整があるものと思われます。これからの期待を込めて、星5。 追記:ダンジョンeasyが全然easyじゃない。推奨戦闘力は満たしていても、ラスボスの全体攻撃の前には無意味。あんなに強くするならもっと全体攻撃前には必ず溜め動作とか入れてください……。

蝶鳳 - ★★★★★ 2019-06-21

やり込み要素もありそうだし、と...

やり込み要素もありそうだし、とても面白いです。初めはジョブや武器がガチャと知って、厳しいかな、と、思いましたが、今のところちょうど良いゲームバランスで進めれています。 今、chapter26まで進めました。 無課金でも全然進めます。 きちんと古き良きRPGをやれば、きちんと進めます。 ちょっと課金して、色々なキャラの☆5ジョブ欲しいなーって思っちゃいます。 システムでちょっと大変なのが、陣形はセット出来るのに、セット時の装備が反映されないので、装備し直さないといけないのが大変です。 動きはモード低にすれば普通に動かせますが、綺麗な絵を見れないのが残念です。 これからも楽しみにしています! 白猫コラボとか期待しちゃいます笑

テイエムオペラオー - ★★★★★ 2019-08-09

気軽に物語を楽しめています、た...

気軽に物語を楽しめています、ただしやはりガチャ要素あると話しはコレに→ リセマラで☆5キャラ2体で始めたのですが、それ以降chapter19まで進みましたが武器もキャラも☆5無し!300ガチャ40連+500ガチャ20連+30ガチャ毎日、65連6%を外し続ける確率とは...。悔しさから他人のガチャ報告を見ていませんが、皆様は引けていますか? ヒーラー☆5キャラさえあれば他は☆4でも進める難易度だと思います、技の演出が見れないは残念ですが。 新キャラ増えても☆4なら使う気起こらず、最初の4人でずっと物語を進めています。この調子なら最後まで途中加入キャラの出番は無いでしょう。 作品自体は面白いですよ、続きのストーリーも気になります。

サクサク - ★★★★★ 2019-06-20

まだ始めたばかりなので、ゲーム...

まだ始めたばかりなので、ゲームバランスはわかりませんが、面白いと思います!アナデンの正当なパクり作品って感じで、ちゃんとパクってるので、続編にありがちな良し悪しはあるのかなーと思ってます。 ストーリーは、キャラクター達の本性が見えてからが勝負かなと。 アニメーションはがっかりで、無い方がよかったですね。 音楽はアナデンには負けますね。 色々思うところはありますが、それも期待の裏返しなので、ガチャやキャラの育成をするだけの他のアプリゲーとは一線を画す、ちゃんとしたゲームだと思ってます! いまのところ。

佐久間健太 - ★★★★★ 2019-06-13

ずっと楽しみに待ってました!ス...

ずっと楽しみに待ってました!ストーリーはこれからなので先はわからないですが、今の所面白いです。サブクエストとかもう少し移動とかわかりやすいといいかな…あと、飛翔先にライの家がなかったのがちょっと面倒でした。。。ジョブのシステムとか少し扱いにくい感じはありますが、別にそこまでではない感じです。回復が結構面倒かなぁ…アイテムやお金とかで回復できるもう少しスムーズに進められるんだけど…時間経過と石で回復は正直面倒。。。頑張ってやり込んでみようかと思います。

羅依聖城 - ★★★★★ 2019-06-13

素晴らしい作品、面倒になりすぎ...

素晴らしい作品、面倒になりすぎず単調になりすぎずの絶妙なバランスに時間を忘れて楽しませてもらってます 道中HPSP簡単に回復させてくれないのでシビアに感じる場面も多いけど、だからこそ作業感なく夢中になれるのかな ガチャが闇鍋とマイナス評価してる人がいるけどジョブは専用武器的な位置付けで、キャラの運用に幅を持たせてくれるものだと理解出来ればストレスもないと思いますよ、排出率が厳しいのは否めませんが… ともあれ久しぶりにゲームを楽しいと感じる作品に出会えました

イシカワトモ - ★★★★★ 2019-10-04

チャプターが進むほど面白くなる...

チャプターが進むほど面白くなる。ストーリーに奥行きがあってちゃんと話が進展してる感じが良い。戦闘では属性が大事なので各キャラの基本ジョブ3種(☆4)は揃ってないと詰むかも。最初装備してるジョブだと弱点つけないし、それどころか基本ジョブへの耐性持ちの敵も多い。逆に☆4ジョブでも全種類揃ってればストーリー最後まで行ける。イベント攻略は☆5必須。戦術以前に☆5のステータスじゃないとクリアできない。無課金でガチャ運がない人はイベント最後まで遊べないと思う。

Diamond Cyclone - ★★★★★ 2019-09-19

第一部クリアしました!!ラスボ...

第一部クリアしました!!ラスボス強かったけどなんとか勝てました。絶妙な戦闘バランスでした。全体的にとても面白く楽しませて頂きました!第二部も期待しています。 しかし…ランキング要素だけは不要な気がします。競う要素が嫌でソロゲーをプレイしています。ランキングがないと運営厳しいでしょうか? ジョブだけのガチャ、武器だけのガチャ、キャラごとのガチャなどあれば集金できる気がします。闇鍋は課金する気がなかなか起きません。

malon pucca - ★★★★★ 2019-08-11

6/28 入るたびに「通信エラ...

6/28 入るたびに「通信エラー」の画面が消えずアンインストールしました 7/2 再度インストールし、現在プレイ中ですが快適にプレイできています。久し振りにやり込めるゲームに出会ったのでエラーの時は残念でしたが、改善されて良かったです。丁寧な対応有り難う御座います。夫婦で有り難くプレイさせて頂きます 笑 あと、グラフィック設定を「低」にしましたが、それでも綺麗なのでもう1段階下げて操作性をあげても申し分ないと感じました。

松橋尚子 - ★★★★★ 2019-07-02

物語の始まり方が、某RPGの不...

物語の始まり方が、某RPGの不憫な親善大使を見ているようでいたたまれない……まぁ主人公は多少罪悪感はあってもあんまりそれを表に出してこないから、物語進んでいくとそんな話も薄れてくるのだけれど。議会とかももっとじっくり関わるものかと思ったけど…面白いかどうかは今後のストーリー次第だと思います。 ガチャや実質スタミナ性とも言える回復手段については、リリースされたばかりなので、今後調整があるものと思われます。

蝶鳳 - ★★★★★ 2019-06-24

オープニングに自信があってスキ...

オープニングに自信があってスキップをしてほしくないという思いは理解できるが、それだったら最初のガチャは引き直し可能とかで良かったと思う。時間制回復装置は早々に廃止すべき。こんなの集金のあてにならない、これのせいでこのゲームを辞める人は結構いるはず。1回の戦闘後HP、SP全回復で良いと思う。そうすれば戦略の幅が広がるし、多様なジョブを活かせる。もう少しユーザー目線で改善してくれることに期待します。

n Isosaki - ★★★★★ 2019-06-14

つまらん。内容説明からしてまた...

つまらん。内容説明からしてまたかよと思ったけど案の定パクりゲーですね。 ジョブと武器の闇鍋ガチャで特に目を引く当たりも無い。★5引いたけどあっそって感じ あっちは見えない所に隠された面白さがあったけど、こっちは単調…遊び心無いね…作り手の品性を疑う 敵は強めでコマンド考えないといけないけど、じゃあそこまで苦労してやる魅力があるかと言われれば特にない 飽きてやめますね。これ

朔遊 - ★★★★★ 2019-06-13

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    【公式】最果てのバベル (@colopl_babel) 15時間
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    【開発裏話】 セマルグルには、苦難を乗り越えて たくましく成長した 完全体バージョンのデザインが 存在するとかしないとか・・・。(開発者談) #最果てのバベル #小ネタ

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最新ストアランキングと月間ランキング推移

最果てのバベルのAndroidアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

最果てのバベルのランキング推移

基本情報

仕様・スペック

対応OS
4.4 以降
容量
91M
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
なし
更新日
2019/10/08

インストール数
100,000~

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

 

 

 

アクティブ率

 

 

 

 

※この結果は最果てのバベルのユーザー解析データに基づいています。

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率66%)

なんて日だっ!

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

ネット話題指数

最果てのバベルの話題指数グラフ(10月15日(火))

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