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コール オブ ドラゴンズFarlight Games 無料 iPhone / iPad対応 ストラテジーゲーム 64bit 4.6 月間売上:9500万円 (iOS/Android推定) 売上順位:ゲーム 198位 (iPad) |
90 Trend |
「コール オブ ドラゴンズ」は、エルフ、オーク、サテュロスなどの種族と共に、飛行部隊や魔獣の力を使って、敵と戦う、対戦戦略ストラテジーゲームです。
このアプリの話題とニュース
APPLIONにて注目の新作アプリとして紹介しました。(5/16)
20代の男性層に人気の傾向にあります。
レビュースコア4.5をマークしている高評価の優良ゲームです。(6/1)
1200人を超える、評価・クチコミ投稿者数となっています。(6/1)
2024年5月16日(木)にiPhoneとiPad両対応のユニバーサルアプリとしてリリース!
このレビュアーのおすすめコメント
このゲームを 1週間続けた感じの感想
・強い相手でもダメージを与えられて、弱い相手でもダメージを受ける気がした。
・とにかく皆のアクティブ率が大事な気がした。日課に加え、魔獣討伐や戦争など1日2時間ぐらい求められる
・キャラの強さはスキルのレベルアップが重要なので、資産に合わせた育てられるキャラを選んだ方がいい気がした。
別の遊び方として、箱庭ゲームとしてのんびり暮らすのも意外と面白い。
GvGを強調したMMOのようなストラテジー - ★★★★★
英雄とかSSR出ないし英雄のスキルとか覚えずらいし画質や画面、操作性どれをとってもライキンの方がやりやすい
とりあえずライキンでいいかなと…
ライキンが優秀すぎる - ★★★★★
細かい作業にはなりますが毎日気になりますね
はまります - ★★★★★
最新更新情報
version1.0.2527が、2024年5月17日(金)にリリース
1.大型アップデート:「王国システム」実装!
1)永遠の王国:
S1終了後、この大地は「出身王国」として保留され、全ロードの永遠の故郷、そして征戦の起点となります。
–S1以降のシーズンでは、ロードは出身王国に留まるか、シーズンサーバーに進むかを選択できる。
–ロードは、いつでも、どこからでも、出身王国に戻ることができるようになる。
2)至高王降臨:
S1においてフレイムドラゴンを手にした同盟の盟主が、王国の至高王となります。至高王は王国の最高指導者であり、一連の特権と使命を有します。
–非凡なる者:至高王専用のアイコンフレームとネームプレートを有し、毎週、専用の限定宝箱が更新される。
–天与の資:至高王のスキルは出身王国にバフを付与し、王国の発展を加速させる。また、戦闘中に味方を強化する特殊スキルを使用できる。
–人材登用:各ロードに対し、王国における身分を付与し、賞罰を行うことができる。
–王勅:出身王国の全ロードに一斉メールを送信できる。
–国土統治:出身王国のロードは、採集やデイリークエストのクリアにより、王国の税収を増やすことができる。至高王は税金を使って王国バフを発動したり、戦闘スキルを使用したり、身分を付与できる他、毎日税金の一部を王個人のジェムに変える権利を有する。
–王の恩賜:至高王は、多大な貢献をしたロードへの報奨として、毎週一定数のギフト宝箱を配布できる。
詳細は、至高王システムの関連ページをご覧ください。
3)シーズン等の関連調整:
–S1を除く後続のシーズンの長さを50日間に調整。シーズンはより緊迫感を増し、戦いは激しくなるでしょう。
–後続のシーズンにおいて、予言の石碑のシーズンプロセスは50日に合わせて調整される。バージョンアップデート前に開放されたサーバーは本調整の影響を受けない。
–帰属地区は王国単位でシステムより自動で割り当てられ、ロードが選択することはできなくなる。また、割り当てられた帰属地区を変更することもできない。
–S1終了後、ロードは出身王国のみで同盟を設立でき、設立された同盟は自動的に出身王国に帰属する。各ロードは自分と同じ王国の同盟にのみ加入できる。
–出身王国の全同盟のデータは永久に維持される。出身王国で獲得した魔獣バフや同盟人数バフなどは、後続のシーズンでも有効となる。
–同盟は同一の大陸で占領した魔獣のみを召喚でき、かつシーズンサーバーの魔獣は同盟人数バフを提供しない。
–同盟資源と同盟建築は、出身王国とシーズンサーバーでそれぞれ個別に計算される。
–S1シーズンプロセス「無傷」完了の72時間後、同盟戦功商店は閉鎖され、次のシーズンが始まるまで再開しない。再開した戦功商店は、同盟画面からシーズンイベントの画面へ移動する。
–ペットスキルカード取引所を調整。S1では、単一サーバー内の取引のみの統計だったものが、後続シーズンでは、シーズンサーバー内の取引所データが共有され、準戦王国では、戦闘準備中のシーズンのサーバーの取引所とデータを共有する。
4)出身王国への帰還:
出身王国システムの実装時点でS2以降のサーバーは、進行シーズン中、変更の影響を受けることはなく、進行中のシーズンの終了後に、全ロードが出身王国に戻ります。
初めて出身王国に戻った時、同盟は以下の影響を受けます。
–同盟自体は維持され、同盟が存在する王国は盟主の出身王国となる。
–同盟テクノロジーの進度は維持される。
–同盟ギフトの進度は維持される。
–同盟資源は維持される。
–同盟の臨時人数バフは1ヶ月間維持される。
–盟主と出身王国が同じメンバーは保留し、盟主と同じ王国にいないメンバーは脱退となる。
–シーズンサーバー内の同盟領土及び関連建築は維持されない。
–魔獣、関所、村などを含むシーズンサーバーの同盟の占領情報は維持されない。
※要注意※ 同盟メンバーと同じ王国に戻りたい場合、進行中のシーズンの最後の移民時に、必ず盟主がいるサーバーに移動してください。
出身王国における他のシステムは、次のように変化します。
–初期エリア:各ロードは自身の帰属地区内のランダムな地点に戻る。
–シーズンプロセス:全シーズンプロセスが完了済、かつ報酬受取済の状態となる。
–魔獣及び関所:全魔獣及び関所が開放状態となり、初回占領報酬が更新される。
–探索:全霧が除去済、村/洞窟/野営地等の探索報酬受取済、シーズンストーリークリア済の状態となる。
2.より育成しやすく!
1)内政システムの調整:
–全シーズンの内政Ptの生産量大幅上昇、内政制定の所要時間大幅低減。
–SOB1、SOT1、SOB2の内政制定の所要Pt若干増。
2)ペットステータスの進度バーの表示方法を最適化。最大値に対する進度がより正確に視認できるようになります(実際のステータスは変わりません)。
3)ペットスキルカード取引所の購入制限ルールを調整し、シーズンリセットから固定日数でのリセットへと仕様変更。一定期間内に購入できるスキルカードの総数には影響しません。
ただし、特別措置として、今回のバージョンアップデート後、購入制限が一旦リセットされます。
4)一部のペットの「捕獲後、保有して可能性があるスキル」のアイコン表示の誤りを修正(スキルのドロップ率は変わりません)。
5)英雄天賦のテキストを最適化。天賦レベルアップ前に、天賦の全レベルの数値効果がプレビュー可能となります(実際の数値効果は変わりません)。
3.戦闘体験をより爽快に!
1)複数の戦闘操作を最適化:
–新たに「部隊操作設定オプション」画面を追加。ゲームHUDの「部隊一覧」から設定画面に入り、部隊進軍の自動配置のオンオフ、部隊ドラッグの目標選択設定等が可能になります。
–新たに「部隊ドラッグの目標選択」機能を追加。部隊ドラッグ時に選択可能な目標のタイプをフィルターし、通常部隊/集結部隊/ダークリング部隊の選別が可能になります。
–プリセットのセーブ機能を最適化。プリセットの部隊配置の保存時、追加で宝具/ペット情報も保存できるようになります。
–部隊作成時の宝具/ペットの切替操作を最適化。部隊派遣及び部隊一括派遣画面で宝具/ペットをタップすると、対応する画面が直接起動し、追加の操作が必要なくなります。
–派遣部隊が建設に参加する際の操作を最適化。「建設完了後に駐屯」を設定できるようになります。
2)英雄ザイダの通常攻撃のエフェクト表示を最適化。
3)ザイダ及びモリガンの核心天賦の誤りを修正。
修正前:モリガン–変幻の霊、ザイダ–強き威能
修正後:モリガン–精密な矢、ザイダ–均衡の心
4)ハント宝具に自動発動機能を追加:クラットの怒り、魔呪辞典・上級、投石機、巨人の骨、懲戒の剣、グローアミュレット、予言の秘典、カラフル大花火、道化師の仮面。
5)治療薬使用時の操作を最適化。貯蔵量の上限を超えた分の治療薬の一括使用を追加。大勢の部隊をより簡単に治療できるようになります。
6)ペットスキル「ワイルド連携」の説明文の誤りを修正(実際のスキル効果は変わりません)。
修正前:連携を3回発動する度に、目標部隊に追加の物理ダメージを1回与える(ダメージ係数、敏捷が影響)。最大で1秒に1回発動。
修正後:連携を4回発動する度に、目標部隊に追加の物理ダメージを1回与える(ダメージ係数、敏捷が影響)。最大で1秒に1回発動。
4.マップ探索をスムーズに!
1)新たに「個人建築表示」機能を追加。戦略マップで個人建築表示ボタンを使用すると、建設済の防御タレットなどの個人建築の位置を確認し、直接ジャンプできます。
5.同盟システムグレードアップ!
1)ユニオンシステムがグレードアップ:「戦団システム」登場!
S2より、ユニオンシステムに代わって戦団システムが登場します。主な内容は以下の通りです。
–同じ帰属地区の同盟が戦団を設立できる。
–戦団メンバーは互いに同盟ヘルプを行え、他の戦団メンバーの領土に移転できる。
–戦団メンバーは魔獣バフを共有できる(魔獣の召喚権限は従来の通り)。
–戦団領土のカラーを選択設定できる。全戦団メンバーの領土が選択したカラーで表示される。
また、戦団システムの実装時点でS2以降のシーズンが進行中サーバーは、変更の影響を受けません。進行中のシーズン終了後、ユニオンシステムが戦団システムにグレードアップします。
詳細は、戦団システムの関連ページをご覧ください。
2)新たに6つの「同盟スキル」が登場。同盟テクノロジーをアンロックし、同盟メンバーの寄贈が貯まると、盟主/同盟幹部はスキルを発動できます。スキルには、同盟の発展を加速するものや、戦況を変えうるものがあります。
–豊穣の力:同盟メンバーの採集速度上昇。
–軍威速築:同盟メンバーのダークリング撃破による英雄EXP獲得値、及び同盟建築の建設速度上限が上昇。
–嵐の先鋒:同盟メンバーの部隊の攻撃力及び移動速度が上昇。
–弾幕粒子:戦場に霧の弾幕を召喚、味方部隊は遠戦攻撃を受けない。
–活力鼓舞:同盟メンバーの全英雄及びペットの一定の体力が回復。
–巣穴転送:魔獣の巣穴の転送ゲートを有効化。同盟メンバーは部隊を転送ゲートに直接派遣できり、魔獣挑戦時の進軍時間を大幅に低減できる。
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1つ星
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最近のあるあるゲームだけど、キャラが好き
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絵が綺麗でワクワクする╰((๑✧ꈊ✧๑))╯
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コール オブ ドラゴンズのiPadアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。
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※この結果はコール オブ ドラゴンズのユーザー解析データに基づいています。
1位: $4.99 ギフトパック (750円)
2位: $2.99 ギフトパック (450円)
3位: $9.99 ギフトパック (1500円)
4位: $0.99 ギフトパック (150円)
5位: $19.99 ギフトパック (3000円)
6位: $1.99 ギフトパック (300円)
7位: $49.99 ギフトパック (7500円)
8位: $99.99 ギフトパック (15000円)
なんて日だっ!
※デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。
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