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MetroTree [iPhone]

Yuji Oshiroが配信するiPhoneアプリ「MetroTree」の評価や口コミやランキング推移情報です。このアプリには「アーケードゲーム」「ミュージックゲーム」などのジャンルで分類しています。APPLIONでは「MetroTree」の他にもあなたにおすすめのアプリのレビューやみんなの評価や世界ランキングなどから探すことができます。

  • 入賞・受賞歴 月間ミュージックゲーム最高ランキング 68位を獲得!(1/2)
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Yuji Oshiroの音ゲー・リズムゲーム

「MetroTree」は、Yuji Oshiroが配信する音ゲー・リズムゲームです。

アーケードゲーム ミュージックゲーム

このアプリの話題とニュース

  • 新バージョン1.0.8が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。(2/12)


  • 2019年9月12日(木)にiPhoneとiPad両対応のユニバーサルアプリとしてリリース!


最新更新情報

version1.0.8が、2020年2月12日(水)にリリース

・縦長スマホでも正常に表示できるように対応しました。
・プレイ中に一時停止機能を実装いたしました。
・デッドラインの上限が99を超えるバグを修正いたしました。
・ゲームバランスを調整いたしました。
・ゲーム中の演出を追加いたしました。
・一部アーチブメントの不具合を修正いたしました。
・ランキングページを実装いたしました。

使い方や遊び方

路線図を模した樹形図を伸ばしていくゲームです。
スコアを伸ばすためには子孫を増やさないといけませんが、子孫が行く手を邪魔することも…。



色によって伸びるステータスが変わります。
また同色のアイテムを取ると通常よりも多くの効果を得られます。



各種ステータス
Vaitarity: HPのMax値の他に移動に伴う体力の消耗や、他のプレイヤーをラインに踏ませたときに奪える体力が増加します。
Speed: 移動速度です。速度が早くなると体力のヘリも早くなるのでご注意ください。
Adaptability:適応力です。DeadLineを超えるための数値です。指定値以下だとペナルティになります。他にも定期的に能力値がアップする確率が増えます。
Natality:出生率です。スコアを上げたいならここが重要です。



スコアは1拍子(1Beat)ごとに加算されていきます。
加算されるスコアの計算式は以下の通りです。
Year + Posterity + ( Exp * Mutation ) = score/b



各種スコア
Year: 生み出されてからの年数です。
Posterity: 生み出したラインの累計です。
Exp: 生み出した子が絶滅した際のYearの累計。子を長生きさせ続けると高得点に繋がります。
Mutation: 変化した回数。

カスタマーレビュー・評価

4.8
5つ星
 
10
4つ星
 
0
3つ星
 
1
2つ星
 
0
1つ星
 
0

最新ストアランキングと月間ランキング推移

MetroTreeのiPhoneアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

MetroTreeのランキング推移

基本情報

仕様・スペック

対応OS
10.0 以降
容量
142 M
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
なし
更新日
2020/02/12

リリース日
2019/09/12

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

 

 

 

アクティブ率

 

 

※この結果はMetroTreeのユーザー解析データに基づいています。

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率52%)

ゲッツ!!

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

ネット話題指数

MetroTreeの話題指数グラフ(1月25日(月))

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