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「良くも悪くもソシャゲらしい対戦ゲーム」と口コミされたiPhoneで遊べる「#コンパス」の評価やレビューです。このレビューには使っているレビュアーの独自の攻略情報やこだわり要素やお気に入りポイントなどが記載されています。APPLIONでは「#コンパス」のレビューの他にもあなたにおすすめのアプリの面白いところや便利な点やクチコミから探すことが出来ます。
#コンパス【戦闘摂理解析システム】NHN PlayArt 株式会社 無料 iPhone / iPad対応 ストラテジーゲーム アクションゲーム 64bit 4.0 月間売上:3億6000万円 (iOS/Android推定) 売上順位:アクションゲーム 60位 (iPhone) |
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良くも悪くもソシャゲらしい対戦ゲーム
結論から言うと、このゲームにハマる人は「時間が余ってる学生」か「金が余ってる社会人」です。
一般的にソシャゲは時間をかけてじっくり遊ぶか、時間を金で買ってサクサク攻略するかの2通りに分かれることが多いと思います。
このゲームはソレの極地です。
レート戦では上位5%くらいまでは課金パワーで勝ち進められ、非レート戦でも無課金者はまともに戦えるまで半年近くかかります。
このように悪い点が多く目立ちますが、反面ソシャゲ・対戦ゲーム故の良い点も多くあります。
『既存キャラやカードがゴミになることがない』
ソシャゲにしては珍しく「6年前実装された物が今でも現役」ということがざらにあります。
そのため、課金入手したものが無駄になりません。
『環境をずっと好きなキャラで戦える』
もちろんキャラの強弱はありますが、上位5%程度までならどのキャラを使っても比較的楽に到達できます。
80キャラ近くいる対戦ゲームの割にはなかなかに破格です。
『非レート戦は無課金で遊び続けられる』
無課金者が非レート戦で十分に戦えるようになるまで、半年近くの時間がかかります。
しかし、ガチャ入手のキャラ・カードがずっと腐らないこのゲームでは地盤さえ固まれば永久に無課金で楽しめます。
『ユーザ層がライトだから対戦が気楽』
このゲームは座学>>>>フィジカルです。
ですが、スマホゲーム故にライト層がとても多いので、上位2~3%までは敵味方ともに正解の動きをすることが少ないです。
そのため、チーム戦ながら他ゲームほど気を張らずに楽に戦えます。もちろん悪い点でもありますが。
上記の諸々の理由から、ハマらない人は全くハマらないし、ハマる人はとことんハマるゲームです。
谷川 亮介 - ★★★★★ 2023-09-06
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】NHN PlayArt 株式会社 無料 iPhone / iPad対応 |
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