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「めちゃめちゃ惜しい」 - Color Clash!! の口コミ・レビュー

「めちゃめちゃ惜しい」と口コミされたiPadで遊べる「Color Clash!!」の評価やレビューです。このレビューには使っているレビュアーの独自の攻略情報やこだわり要素やお気に入りポイントなどが記載されています。APPLIONでは「Color Clash!!」のレビューの他にもあなたにおすすめのアプリの面白いところや便利な点やクチコミから探すことが出来ます。

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めちゃめちゃ惜しい

基本的なゲーム性は、遊んでもらえばわかる通りなかなか優れています。強さ・特性・カードコストが異なるアイテム(固定兵器や移動部隊)を組み合わせてデッキを作り、相手の出方や盤面に応じて適切な場所に適切なカードを切ることで優位性を築いていく。陣取りが不利になるとアイテムを出せる足場が減っていく。理にかなった直感的な設計でとてもよいです。
一方で、PvP風になっていても実体は対CPU戦で、あまり戦略が磨かれていないため徐々に単調になっていくのと、カードコストのバランス取りが悪く、ある程度やりこむと必勝デッキ的なものが見えてくるのは難点。
のこぎり(飛ぶ歯車)を出されたら超反応で進路に壁を置いてブロックする。歩行系の敵は壁でターゲットを取り側面・背後からミニオンアーミーで潰す。自陣奥に大砲(回転反射キャノン)を増やしてじわじわ青ゾーンを広げる。マナに余裕があれば、のこぎりで赤ゾーンをガンガン削る。敵陣奥の長射程武器は隕石を半分ぶつけて体力削る+横に青ゾーン作ってミニオンアーミーを隣に出す。デッキ埋めとして3つのロケットを入れ、赤ゾーンと敵アイテム体力の削りに使う(塗り面積は少ないですが、3×3の領域がなくなり通過エリアに赤がアイテムを出せなくなる)。この編成で比較的コストが軽いカードを高回転で廻しているうちに、相手を圧倒できてしまいます。特に壁のコスト2、ミニオンアーミーのコスト3は、これでいなせるカードに対するコスパを考えると壊れ性能気味なのだと思います。
カードパックの開放時間にすごいバグがありどんどんオープン時間が長くなるのもストレスです。

muchonov - ★★★★☆ 2024-07-14

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Color Clash!!

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Trend

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