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「操作は慣れです」 - Ruins Story(ルーインズ・ストーリー) の口コミ・レビュー

「操作は慣れです」と口コミされたiPadで遊べる「Ruins Story(ルーインズ・ストーリー)」の評価やレビューです。このレビューには使っているレビュアーの独自の攻略情報やこだわり要素やお気に入りポイントなどが記載されています。APPLIONでは「Ruins Story(ルーインズ・ストーリー)」のレビューの他にもあなたにおすすめのアプリの面白いところや便利な点やクチコミから探すことが出来ます。

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操作は慣れです

取っ付き難い操作ですがそれは慣れた際にPSとしてゲームの面白さに加味されるので、多分面白そうと感じれた人は慣れるまで頑張って頂きたいです。

装備品による力押しだけでなく実力も合わせて敵を倒せるようになるのはきっと楽しいですよ。

今作はもう少し頑張ってみようという気になれるストーリーが用意されているので諦めにくいです。

しかし操作に関しては個人的な要望があります。

まず気になる点としては何かしらフリックした際に完璧にキャンセルする機能がないことです。

フリックをキャンセルしようと足元に操作して指を離した場合、必ずα射撃が発動します。

フリック操作域180°以外にフリックした際に完璧にキャンセルする仕様にして欲しいです。

また敵がいない時に下側フリックをするとα武器のエイム射撃が可能です。振り向きモーションが設定されていないので想定外の挙動かもしれません。上記の仕様が適用された場合はこれは消えますね。

でもβ射撃のフリックから下側にフリックした際のα武器への持ち替えモーションは好きです。

もう一点挙げますと1本指で操作するコンセプト上、β武器の手動照準と移動の操作が重複していますが、両方とも可動域が180°に制限されます。

真横への移動やβ射撃をしたい際に、完璧に水平な横フリックを入力できずに1°でも足元にブレますと先ほど申したα射撃が出てしまいます。

操作が反映される範囲は180°で良いと思うのですが、両脇に10°ほど入力範囲を増やして、その範囲にある入力は0°と180°扱いして貰えると思った通りな操作がしやすく、遊びやすそうです。

KMTTS - ★★★★★ 2023-06-11

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