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Hex game [Android]

「Hex game」は、Luigi Fontiが配信する戦略ゲームです。

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ボード戦略ゲーム

「Hex game」は、Luigi Fontiが配信する戦略ゲームです。

ストラテジーゲーム

最新更新情報

version2.0が、2020年2月11日(火)にリリース

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使い方や遊び方

Hexは、理論的には任意のサイズといくつかの可能な形状の六角形のグリッドでプレイされる戦略ボードゲームですが、伝統的には11×11の菱形としてプレイされます。



歴史



このゲームは、デンマークの数学者ピート・ハインによって発明され、1942年にニールス・ボーア研究所で導入されました。プリンストン大学の数学者ジョン・ナッシュによって1947年に独自に再発明されました。Hexは、「コネクション」ゲームの一般カテゴリに属する抽象的な戦略ゲームです。



ルール



各プレイヤーには割り当てられた色があり、赤と青は従来通りです。プレイヤーは順番に、自分の色の石をボード全体の1つのセルに置きます。目標は、対戦相手が同じように自分の面を接続する前に、あなたの色でマークされたボードの反対側を結ぶ石の接続されたパスを形成することです。最初に接続を完了したプレイヤーがゲームに勝ちます。四隅の六角形はそれぞれ、隣接する両側に属します。



各プレイヤーの順番は、ボードゲームの側面にある赤または青のディスクで示されます。
プレイヤーはセルをタッチして、自分の色で塗りつぶす必要があります。その後、「元に戻す」ボタンを使用して最後の動きをキャンセルし、別の動きをやり直すことができます。移動が完了すると、対戦相手のターンが来ます。



ジョン・ナッシュは1952年に、ヘックスのゲームが引き分けで終わることはあり得ないこと、そして対称的なボードでは、最初に手を動かしたプレイヤーに勝利の戦略があることを証明しました(戦略を盗む議論によって)。ただし、この議論は非建設的です。それは勝利戦略の存在を示すだけで、明示的に説明することはありません。それ以来、明確な戦略を見つけることが研究の主なテーマとなっています。

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基本情報

仕様・スペック

対応OS
7.0 以降
容量
1.3M
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
なし
更新日
2020/02/11

インストール数
10~

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

アクティブ率

※この結果はHex gameのユーザー解析データに基づいています。

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