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バトル魂3 - 放置系RPG [Android]

「バトル魂3」は、仲間を集め装備品で強化し、陣形を組んで部隊で敵と戦い、アーティファクトを求めて世界を冒険する、オートバトル型放置RPGです。

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仲間を集め装備品で強化し、陣形を組んで部隊で敵と戦い、アーティファクトを求めて世界を冒険する、オートバトル型放置RPG

「バトル魂3」は、仲間を集め装備品で強化し、陣形を組んで部隊で敵と戦い、アーティファクトを求めて世界を冒険する、オートバトル型放置RPGです。

放置系RPG RPG・ロールプレイングゲーム ジャンル別ゲーム シミュレーション

このアプリの話題とニュース

  • APPLIONにて注目の新作アプリとして紹介しました。(2020/5/1)


  • 20代の男性層に人気の傾向にあります。


  • 1万ダウンロード突破!


  • 1000人を超える、評価・クチコミ投稿者数となっています。(11/15)


  • 新バージョン0.27が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。


このレビュアーのおすすめコメント

およそ2ヶ月ほど遊んで、クリアするのにちょうど良い装備品が揃ったのでクリアしました。基本的に放置するゲームなので、なかなか長い間楽しませていただきました。ありがとうございました。今作から各キャラ専用装備や、戦闘中決まったターンに特定のスキルが発動したり、店の装備が2時間ごとに更新できる、などの新要素があって良かったです。
およそ2ヶ月ほど遊んで、クリア... - ★★★★★
バトル魂 1,2ともに楽しませていただきました。 新作が出ていると知ってすぐ飛びつきました。 また新たな放置の日々が始まり、時間が立つのが待ち遠しいです。 現在、Xperia1 ii (android10)でプレイしていますが、CMを押下するとアプリが落ちてしまいます。 本来の時間の流れでプレイするのもオツですが、やはりしんどいです。 修正を心待ちにしつつ、これからも応援しております。
バトル魂 1,2ともに楽しませ... - ★★★★★
毎作やらせて頂いてますので、この作品が好きなのは好きだと思いますが、あと一押しで化けるのになぁ…と感じています。せっかく良ハクスラゲーなら、転生ボーナス率も数値が収束していくのではなく、どんどん上振れしていくように設定すれば、飽きることなく続けられると思います。
毎作やらせて頂いてますので、こ... - ★★★★☆

最新更新情報

version0.27が、2020年4月3日(金)にリリース

1.序盤の転生ポイント入手量を増加
- 既に転生済みの場合は一定量配布
2.装備名の一部変更

使い方や遊び方

* 特徴 *
●戦闘は勝手に進むので、仲間、陣形、装備品、場所を決めて、部隊を強化
●ゲーム終了中にも自動的にキャラクターが育つので、一日短時間のプレイでも大丈夫
●装備品には様々な等級があり、多様な能力が付与。遺物により仲間にスキルを付与することも可能





このゲームは以下の素材を利用させていただいています。
臼井の会様 / Rド様 / ぴぽや倉庫様 / 化け猫缶様 /魔王魂様

カスタマーレビュー・評価

3.8
5つ星
 
474
4つ星
 
276
3つ星
 
152
2つ星
 
19
1つ星
 
175

おすすめ口コミ

続編を待ってたので嬉しいです。...

続編を待ってたので嬉しいです。 転生ポイントは魔王城クリアで20pですが、途中からガンガン上がります。LV490の捨てられた地だと365pでした。これで経験値効率を上げれば周回メリットはあるかと。 でも、引き継ぎのメリットはもう少しほしいですね。仲間にして一定レベルを超えたキャラは次回以降の雇用費用が下がるとか。

★★★★★ 2020-04-16

淡々と続けられるゲームだが調整...

淡々と続けられるゲームだが調整は再考した方が良い。序盤にアイテムの値段が高すぎて絶対に買えなかったり、全く役に立たない仲間がいたりするのは流石に調整した方が良い。周回開始時の所持金を上げる要素があった方が良い。中盤以降ハネる要素がほぼ無いので、もう少し周回時にバリエーションとランダム要素があった方が良い。ランダムで3人ぐらいステータス倍加した仲間が居るとか。

Tam TamTam - ★★★★★ 2020-08-24

初めはバトル魂2より転生価値無...

初めはバトル魂2より転生価値無いなと思ってましたが、最近見つけた攻略ブログで周回用のパーティーやキャラの特性で転生評価がガラリと変わりました。今ではバトル魂2と平行して転生繰り返しを楽しんでます。 恐らく、その攻略ブログを見つけない限り効率の良い転生方法やレベル上げ場所に苦労するだろうと思いました。 ただ魂2&3でも広告削除用の課金が欲しいと思いました。

金田一一一 - ★★★★★ 2020-07-27

続編が出て嬉しい!グラフィック...

続編が出て嬉しい!グラフィックがより綺麗になった。 ◇◇◇ 転生ポイントでできる事が増えたらいいな。例えば、キャラクターを強化、Shopsでの値引率アップ、獲得転生ポイントアップとか。◇◇◇ ネタバレ注意だけど、「tk280のブログ」で検索すると攻略情報が載っている。

鬼庭小十郎 - ★★★★★ 2020-08-18

バトル魂とeverworldを...

バトル魂とeverworldを足したようなゲーム。一周目位は楽しめるけど転生しても引き継げるものが微妙すぎ。そしてポイントでアンロックしたキャラが高すぎる。せめて最初から使えるようにしてほしい。じゃないと転生周回になるとほぼ同じキャラを使い回すだけでつまらない。

ゆいゆい - ★★★★★ 2020-04-06

転生するまでは面白い。 転生後...

転生するまでは面白い。 転生後から魔王城行くまでが1回目より時間かかるバランスの悪さ。ダイヤ?を転生後もボス撃破で貰えるようにするか、転生ショップの攻撃力を1%から100%にしないと転生後をする気力がない。期待をこめて★5

みんなみるる - ★★★★★ 2020-05-28

あぁバトル魂って感じ笑 RPG...

あぁバトル魂って感じ笑 RPGって戦闘や操作が面倒だから、ステが上がってくのを『ただ眺める』こういうゲームが中々にニッチだったりする。 やっててあったらいいなって思ったのはレア度毎のソートで自動売却機能かな。

★★★★★ 2020-04-01

長時間放置しても戦闘が二桁しか...

長時間放置しても戦闘が二桁しかされていない現象が頻発……店の時間も数十分しか経過していない──なんとかなりませんでしょうか。あと、たまに店の商品変更時間が8時間を超えたりします。

幻想の語り部 - ★★★★★ 2020-11-21

面白いです!インターフェイスが...

面白いです!インターフェイスがやや惜しいので要望です。装備画面から詳細を見なくても装備可能品目をわかるようにしてほしいのと、ショップ画面に所持金を表示してほしいです!

蕪カブー - ★★★★★ 2020-04-29

周回する事にテンポアップするの...

周回する事にテンポアップするので、勝手が分かってくればマイペースに長く続けられるゲーム。半年経つけどまだクリアは出来ていません。それでも楽しいです。

滋賀ぷらす - ★★★★★ 2020-09-21

シンプルでいいと思うけど石の使...

シンプルでいいと思うけど石の使い道がないのと転生ポイントがたまりにくすぎる…転生回数によってポイントに倍率かかるようにしたらどうでしょう?

sins mortal - ★★★★★ 2020-06-20

他に書くところがないのでここに...

他に書くところがないのでここに書きますが、マネーとexpって10%以上出るのでしょうか?10%黄色が最高での赤オプションを見たことがありません

c suzu - ★★★★★ 2020-07-03

毎日やっていますが、今日携帯が...

毎日やっていますが、今日携帯が壊れてしまい取り替えなくてはいけなくなりました。 どうにか引き継げるようにしてもらいたいです。。

大根おろししらす - ★★★★★ 2020-09-08

面白いです。転生も1回やると2...

面白いです。転生も1回やると2、3回くらいやろうかな、と思えてきます。 ところでデビルズヘルムのグラフィックが槍になっています。

ユーノス - ★★★★★ 2020-06-08

広告がちゃんと見れず、スキップ...

広告がちゃんと見れず、スキップ石が取得出来なくなっています。ご対応お願いします。

小野恭平 - ★★★★★ 2020-08-23

説明がないけど何となく手探りで...

説明がないけど何となく手探りでやっていく感じが面白い。ただUIは改良の余地があり。

shin - ★★★★★ 2020-05-14

最新ストアランキングと月間ランキング推移

バトル魂3のAndroidアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

基本情報

仕様・スペック

対応OS
4.4 以降
容量
50M
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
あり
更新日
2020/04/03

インストール数
10,000~

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

 

アクティブ率

 

 

※この結果はバトル魂3 - 放置系RPGのユーザー解析データに基づいています。

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率66%)

くるぅ~~~!

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

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