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Lines of Battle [Android]

「Lines of Battle」は、Sophie Gamesが配信する戦略ゲームです。

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同時にターンベースのマルチプレイヤーナポレオンの戦いで軍隊を指揮しましょう!

「Lines of Battle」は、Sophie Gamesが配信する戦略ゲームです。

ストラテジーゲーム

このアプリの話題とニュース

  • 社会人やファミリー層の男性スマホユーザーから人気を集めています。


  • 新バージョン1.1.8bが配信開始。新機能や改善アップデートがされています。(11/13)


最新更新情報

version1.1.8bが、2024年11月13日(水)にリリース

使い方や遊び方

戦闘ラインとは何ですか?



Lines of Battle は、ナポレオン戦争を再考した同時ターンベースの戦略ゲームです。従来の戦略ゲームとは異なり、すべてのプレイヤーが同時に動きを計画し、混乱が展開するのを見てください。



すべての命令が同時に実行される軍隊を指揮することを想像してください。待つ必要はありません。予測可能なターンシーケンスはありません。純粋な戦術的な緊張感。ターンが終了すると、すべてのアクションが一度に解決され、予測不可能でダイナミックな戦場の瞬間が生まれます。



ナポレオンの戦いを PC とモバイルにもたらし、どこにいても軍隊を指揮できる柔軟性を提供します。戦略は待ちません - そして私たちも待ちません。
アイデアはありますか?フィードバック?私はすべての耳です。



? Discord に参加:https://discord.gg/Xh4JSX9ew5

紹介ムービー&プレイ動画

I ran into a sound issue in the game because each shot and movement had its own sound. This meant that during big battles like Waterloo, with around 300 units, the app was trying to play a ton of sounds at once. That led to bugs, like the sound suddenly cutting out, as you can see in this video: https://www.youtube.com/watch?v=fDBbn4Lpfmc.

To solve this, I added sound prioritization. Now, if multiple shots happen at the same time, only the closest one will play. The same goes for movement—if several cavalry units are moving, you’ll only hear the sound from the closest one.

Since there’s so much shooting in Waterloo, I also introduced a slight delay before new shot sounds can play. I’ve set it to 200ms, which helps keep things under control.

All in all, these changes have made the game’s sound system more manageable and smoother.

This will be available in version 1.4 I'm preparing.

️ Play the Alpha version!
Web: https://lines-of-battle.onrender.com
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sophiegames.linesofbattle

Discord: https://discord.gg/Xh4JSX9ew5
Patreon: https://www.patreon.com/SophieGames
Reddit: https://www.reddit.com/r/LinesOfBattle/
Instagram: https://www.instagram.com/sophiegamestv
TikTok: https://www.tiktok.com/@sophiegames32
X: https://x.com/SophieGamesLOB

What is Lines of Battle?
Lines of Battle is an indie game I'm developing that features simultaneous turn-based online gameplay set during the Napoleonic Wars. I wanted to share some progress and gather feedback from the community!

In this game, players engage in strategic Napoleonic battles where every decision counts. Unlike traditional turn-based games, where players alternate turns, all players plan their moves at the same time, creating an added layer of unpredictability and tension. When the turn ends, all actions are executed simultaneously, leading to dynamic and realistic battlefield outcomes.

The idea behind simultaneous turns is to give players ample time to plan their strategies while watching all the orders play out in real-time, eliminating the back-and-forth "I go, then you go" feel.

The game will be available on both PC and mobile, so you can enjoy Napoleonic battles on your preferred platform!

I’d love to hear your thoughts on what you’d like to see in a Napoleonic turn-based game, what mechanics you think would make it stand out, or any questions you might have!



Lines of Battle: Sound prioritization

最新ストアランキングと月間ランキング推移

Lines of BattleのAndroidアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

基本情報

仕様・スペック

対応OS
5.1 以降
容量
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
なし
更新日
2024/11/13

インストール数
1,000~

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

 

アクティブ率

 

 

※この結果はLines of Battleのユーザー解析データに基づいています。

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率66%)

ちょっちゅね~~

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

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