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F-Sim|Space Shuttle 2 [iPad]

  • ベスト新着 AppStoreベスト新着ゲームに掲載
  • 入賞・受賞歴 月間レーシングゲーム最高ランキング 4位を獲得!(11/28)
  • 入賞・受賞歴 月間ゲーム総合最高ランキング 127位を獲得!(11/28)
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スペースシャトルを打ち上げ、大気圏突破をして宇宙を目指す、スペースシャトルフライトシミュレーター

「F-Sim|Space Shuttle 2」は、スペースシャトルを打ち上げ、大気圏突破をして宇宙を目指す、スペースシャトルフライトシミュレーターです。

宇宙ロケット・着陸シミュレーター シミュレーター ジャンル別ゲーム 教育 レーシングゲーム

このアプリの話題とニュース

  • APPLIONで注目の新作アプリとして紹介しました。(1/22)


  • 新バージョン1.1が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。


  • スコアアタックや実績・トロフィーに対応しています。


  • 2021年8月4日(水)にiPhoneとiPad両対応のユニバーサルアプリとしてリリース!


このレビュアーのおすすめコメント

スペースシャトルの着陸に特化したシミュレーションアプリだった前作をより洗練させた印象。
全体的なグラフィックの向上や前作での要望に多くあがった大気圏からの突入も今後のアップデートで追加される様です。
このアプリはゲームではなくあくまでもシミュレーションアプリですが、リアル思考の方にはとてもエキサイティングなフライトからの着陸が楽しめると思います。
1作目の要望に応えた作品 - ★★★★☆

最新更新情報

version1.1が、2021年9月29日(水)にリリース

This is a minor update with bugfixes and some new features:

New features:
- Background audio (e.g. playlists from Apple Music) can now be played back instead of F-Sim's in-game music. This is optional and must be enabled in the F-Sim's Sound And Vibrations settings.
- RCS controls (in orbit mode) now always use virtual sticks instead of tilt controls
- New autopilot wheel-brake option

The following bugs have been fixed:
- Wheel bounce detection is now less aggressive
- Fixed a bug with terrain collider updates (this bug sometimes caused the Orbiter to jump during rollout when the framerate was low)
- Fixed a couple of bugs concerning wheel brake control during rollout.

使い方や遊び方

Here is the long-awaited successor to our critically acclaimed flight simulator. It simulates the Space Shuttle approach and landing in incredible detail and accuracy.



This is a remaster of our original F-Sim Space Shuttle, completely rewritten from scratch. New features include:
- Console quality graphics
- Interactive tutorials
- White Sands as a third landing site option
- Orbit mode



F-Sim Space Shuttle combines realistic flight simulation with stunning graphics and fun gameplay.



You’ve never landed a Space Shuttle before? We’ve got you covered: Included are several tutorials with varying degrees of autopilot assist. Our landing analysis and scoring system tells you exactly how to improve your next landing. It will make you come back and try again.



Each flight starts at either 10,000 feet, already aligned with the runway, or at up to 50,000 feet, before banking into the heading alignment cone. During descent, the Orbiter is an unpowered glider, so you will only have one chance to get it right. Astronauts used to call it a flying brick: Because of its 200,000 lbs. gross weight and low lift over drag ratio, the approach is six times steeper and two times faster than a typical airliner approach. After your first safe touchdown, chase that perfect landing, compare your high scores online with your friends, earn medals, and unlock achievements. Experiment with different wind conditions, night approaches, and even emergency scenarios or system failures. At the end of each flight, watch a replay from different camera angles.



You control the Orbiter’s pitch and roll axes by tilting your device. Alternatively, you may switch to on-screen analog sticks or use a gamepad. Rudder, speed brake, gear, and chute are usually handled by the autopilot, but you can have full manual control if you like. For beginners, we’ve added rectangles that visualize the desired approach path. Simply try to stay within the corridor of rectangles, and they’ll guide you right to the touchdown point. Advanced pilots can turn them off and rely on the instruments in the head-up display (HUD) instead. The simulated guidance, navigation and control (GNC) systems are authentic replications of their counterparts in the real Orbiter, and the HUD features all the instruments real Space Shuttle commanders used to employ to skillfully land this unique aircraft. Now it’s your turn to give it a try.



A new orbit mode lets you take the Orbiter for a spin around the planet, and we’re working on a full atmospheric re-entry scenario, which, among other new features, will be released as free updates in the coming months.



There are no ads or in app purchases, and we don’t collect any personal data.

紹介ムービー&プレイ動画

This is the official trailer for F-Sim | Space Shuttle 2, a complete rewrite of our critically acclaimed flight simulator for iOS (and later 2021 also for Android).

Download on the App Store (iOS)
http://static.skytale-software.com/campaigns/youtube

The game simulates the Space Shuttle approach and landing in incredible detail and accuracy.

Our custom rendering engine delivers desktop class flight simulation to mobile devices: a unique combination of realistic flight dynamics, stunning graphics, and fun game play.

Android coming soon, to be followed by other systems!

https://www.fsim.com | https://www.skytale-software.com



F-Sim | Space Shuttle 2 Trailer (iOS & Android)

カスタマーレビュー・評価

4.8
5つ星
 
16
4つ星
 
3
3つ星
 
1
2つ星
 
0
1つ星
 
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最新ストアランキングと月間ランキング推移

F-Sim|Space Shuttle 2のiPadアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

基本情報

仕様・スペック

対応OS
14.0 以降
容量
1.4 G
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
なし
更新日
2021/09/29

リリース日
2021/08/04

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

 

 

 

アクティブ率

 

 

※この結果はF-Sim|Space Shuttle 2のユーザー解析データに基づいています。

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率52%)

犯人はこの中にいる!

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

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