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黒い砂漠 MOBILE [iPad]

Pearl Abyss Corp.が配信するiPadアプリ「黒い砂漠 MOBILE」の評価や口コミやランキング推移情報です。このアプリには「MMORPG」「RPG・ロールプレイングゲーム」「ジャンル別ゲーム」「ロールプレイングゲーム」などのジャンルで分類しています。APPLIONでは「黒い砂漠 MOBILE」の他にもあなたにおすすめのアプリのレビューやみんなの評価や世界ランキングなどから探すことができます。

  • APPLIONアワード APPLIONアワード(2019年2月度)受賞作品
  • 入賞・受賞歴 月間ロールプレイングゲーム最高ランキング 5位を獲得!(5/2)
  • 入賞・受賞歴 月間ゲーム総合最高ランキング 22位を獲得!(4/29)
  • 入賞・受賞歴 月間総合最高ランキング 48位を獲得!(4/29)
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3Dアクションで敵を倒しながら、釣りや動物の捕獲などのライフをオンラインの仲間と楽しむ、PCで人気を博す美麗グラフィックMMORPG「黒い砂漠 MOBILE」

「黒い砂漠 MOBILE」は、3Dアクションで敵を倒しながら、釣りや動物の捕獲などのライフをオンラインの仲間と楽しむ、PCで人気を博す美麗グラフィックMMORPGです。

MMORPG RPG・ロールプレイングゲーム ジャンル別ゲーム ロールプレイングゲーム

このアプリの話題とニュース

  • APPLIONにて注目の新作アプリとして紹介しました。(2/26)


  • 社会人やファミリー層の男性スマホユーザーから人気を集めています。


  • 全国2.3万人以上のプレイヤーの口コミ評価が集まっています。(5/23)


  • 新バージョン3.1.49が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。(5/13)


  • 2019年2月23日(土)にiPhoneとiPad両対応のユニバーサルアプリとしてリリース!


このレビュアーのおすすめコメント

このレビューは基本要望、願望、妄想などでできています(笑)

操作性がね…
なんかスライドパッド的なやつが動かしにくい感じ…
動かしたと思ってもスライドパッドじゃないところ触ってたり…結局そのせいもあってオートの方が強いからオートに頼りがち…エフェクトが気持ちよくて爽快だから見てて飽きないからまあ…って感じ。でも飽きそう…
操作性良くして欲しいね…闇の精霊のミニゲームも操作性悪くてむずかったし…
ボタンサイズなどのカスタムがあってもいいかも…
それと闘技場の戦闘力の差がひどい。
闘技場やってる人が少ないのかわからないけど1300対1500で相手にはダメージ与えれずこっちは2発で死亡とかよくある…
50ぽっち違うだけですごい差が出るのがなぁ…
闘技場はもう戦闘力で殴りあうゲームだし…
おんなじくらいの戦闘力の人と戦えないならせめて力の差をもうちょっと少なくしてくれ…

あと、馬ちょっとレベル上がるの遅すぎでは…?
300対倒すのクエストを一日中何回も繰り返してるのに1レベも上がらなかった。
自分が強くなればなるほど馬のレベルが上がりにくいのかな?流石にレベル上がるの遅すぎてしんどい

それとクエスト中に自分がHP削ったモンスターを横取りされる事があるが、その時クエストの討伐数は増えない。自分も相手もオート狩りの場合同じ場所にいるのだから同じ敵に向かっていくので相手がクエストを終了するまでその状況。
少しでもHPを削りそれを誰かが倒した場合両方の討伐数を増やして欲しい

それと正直パーティーいりますか?
フィールドでもパーティーを組んでパーティーの誰かがモンスターを倒せば全員に経験値が入るとかそう言う機能が欲しいです。
ほぼ、いや完全にソロゲー
古代のなんか奴でしか無理なのは流石に…
パーティーチャットとかいるの?って感じ。
あれしかできない割にさぁ…
できる奴もあんまり組む意味ないしほんまソロゲー

それとギルドのお知らせのところバグってます。
謎のビックリマークがずっと付いてて何しても消えない。

オートはありがたいがその代わりくらいに操作性が悪い!
前に進む時に一回後ろに下がるのはなぜ!
動きにくいわ…

他のレビューにもあるが武器をガチャに出すとかの奴。
日本は難易度を〜って言ってるが無課金ではほぼ無理にするのはどうなの?鍛冶屋とかでさあ努力すれば作れるようにしようよ。
まあ他のレビューみただけで俺自身は知らんけど、後々関わってくるだろうし…

それと暗いフィールド多くない…?
たまには明るいフィールドを…木とか建物とかそういうの何にもなくて一面の草原みたいな…丘があったり…
雨降ってたりとかジメジメした感じのフィールド多いのちょっとしんどい。
最初らへんも乾燥してる感じのフィールドだし…まあこれは我儘が過ぎるかもねぇ…

馬のペイントとかありますか?
自分で絵を描いたり色塗ったりできるシステムがあれば面白いと思うんです。
自由度も高くなるし自分の馬!って感じするしいいんじゃないかな?(ワクワク)

それと今までペットがあるゲームを色々やってきたけど大体ペットも戦ってくれたりするけどこれはしないんだね。
パーティーの件とモンスター横取りにも関わってくるけどこのゲームは協力、共闘をボスレイド以外ではさせたくないの?って感じ
一定数倒したモンスターは仲間になるとか面白そうな要素はそこを解放することによって色々増えるのに…

てかなんでゲーム業界は学習しないのかね。
明らかに集金目的な奴とかお金が表面に出てくるゲームはレビューとか酷くなってする人も減っていくだけだと思うのだが…
大体成功してきたゲームは自分のためよりプレイする側を考えたゲームを作った人達。
無駄に努力した謎機能を作る前にみんなが望んでるような機能を増やしていく気は無いのか?
長く遊んでもらう方がお金も多くもらえるよ。
このゲームなら課金しようって面白いゲームならなるし。
ある程度無課金でもできるけど早くやりたい時だけ課金すればできるくらいにすればいいのに
このレビューは基本要望、願望、... - ★★★★★
酷評が続いてるので納得行かず、書き込みます。

まず、黒砂漠で1番好感が持てたのは、ガチャありきではないところです。
最近のMMOは、初期に大量の石をばら撒いて、ひたすら引かせてその当たり外れが今後を左右するからみんなリセマラに走りますが、この黒砂漠は、装備はお金を貯めれば(レア度の高い装備を買うには当然それだけの時間がかかりますが)無課金でもいい武器が買えます。(…空飛ぶMMOは楽しみにしていたけれどガチャありきなのに石のばら撒きもなく、まともに引かせてもらえないのでしばらく続けましたが結局辞めました(笑)ペット達は可愛かったのでそこは残念でした…余談失礼しました)

そして、ゲームを始めて少し進めるとすぐ、自分専用の「領地」がもらえます。(あまりにすぐもらえたのでびっくりでしたが(笑))そして領地に鍛冶屋を建て、強化すれば、そこそこの装備は自分でも作成可能です。(わたしは鍛冶屋レベルを上げきれていないので、どこまでのランクの装備が作れるのかはまだわかりません。伝説とかその上も作れたらいいな…)

あと、多分チュートリアル付近で辞めてる人が「オートが…」と不満を書かれているのでしょうが、少し進めれば、自分で操作が必要なコンテンツがすぐ出てきます。
村や、人や、モンスターなどの知識があちこちに散りばめてあり、それらは自分で探さなくてはなりません。(ちゃんとヒントもあります)
そして知識を集めると、自分だったり領地だったりの強化にも繋がります。村人やその他の人物達との好感度も重要です。会話を繰り返して仲良くなればアイテムがもらえたり、その人の売ってる商品を安く買うこともできます。

そして、大体ストーリーはお飾り感が高いMMOですが、黒砂漠は個人的にやや分かりづらい部分はありましたが、ストーリー性はそこそこ高く、次はどう進んで行くのか、楽しみの1つでもあります。

PKもありますが、これは場所等で区切ってあるのではなく、個人の意思で選択できます。
PKしたい人は設定をすれば、自分に印が付くので、PKしたい人同士でやりあうことができます。
PKしたくない、巻き込まれたくない、狙われたくないって人は設定をオフのままにしておけば、安心して冒険ができます。(これ本当にありがたいです…!)

他には野生馬を自分で捕まえて名前をつけたり、交換(同じランクの馬を合わせると、1ランク上がり、選べる色が増える&ランダムでスキル?が付与されます)したり、ペットが宝箱集めてくれたりと、戦闘以外にも色んな楽しい要素が詰まったゲームだと思います。

なんにせよ、始めてすぐ何かを求めるようなかなり気の短い人にはオススできませんが、マイペースにコツコツ楽しむ人にはとても充実したMMOです。

現在新しい職業が増えるイベントや春のイベントもやっていますし、これからの新要素の追加等も楽しみにしています♪
MMO - ★★★★★
オートでツマラナイとか書いてたりするけど
オートなかったら無かったでどうせ苦情がくるんだろw??
スマホゲームでこれだけリアルでこれだけ広大にエリアがあるゲームでオートなかったらレベ上げとかストーリー進めるのかなりつらいぞ!あとオート進行で進めれてもオートじゃ行き詰まるところが結構早めに来るぞ?レベル1〜20まではストーリー進行してたらすぐ上がる。最初はレベルがすぐあがるのはRPGならよくある話だろ?
オート機能を活用して進行する事しかしてなくてバトルやダンジョンのようなボス部屋やレベ上げや装備強化や領地の拡大などを全然進行してなくて薄っぺらいところまでしかプレイせずに勝手に不満抱えて苦情を言ってる人はパズドラでもしてた方がいいんじゃないですかね。パズドラやモンストは薄っぺらくプレイしても単純で簡潔なので多分楽しめまっせ?

全てが自分自分自身が思うような望むような完全完璧なゲームだと思って事前登録した人もいるようだが
これがスマホアプリで別に神が創った万物にウケる完全完璧なゲームじゃないのは理解できないのだろうか?
人間がつくった物だし限界はあるし万物全てに認められるものはこの世には無いから苦情は仕方ないにしても苦情の内容があまりにも薄っぺらく参考にならないものばかりだ。
まあ最近のアプリのレビューなんてどこも似たり寄ったりで底レベルな苦情ばかりなんだけどね…

もっとさ、内容はこうでこんな感じでドコドコは良かったですけど何何は不満でしたっていう具体的なまともなレビュー増えてほしいわ…中にはシッカリレビューを具体的に書いてる人もいて参考になる。けどそういうの以外でしょうもない自分勝手な不満と怒りを抱えてそういう気持ちのままにレビューしたレビューは何の参考にもならなくて残念だよ
前にも後ろにも進まない底レベルなコメントの多い YouTubeのコメント欄と変わらないレビューが多くて残念
まあネットなんてどこも社会人経験がゼロで未熟なキッズと引きこもりとニートが多いからレビューが参考にならないのは仕方ないんだけどさ
w - ★★★★★

最新更新情報

version3.1.49が、2019年5月13日(月)にリリース

- 華麗なる空中の女王、新ワールドボス「カランダ」登場!
- [伝説][神話]等級装備の最大潜在力突破段階「+40」開放!
- アプリ安定性強化及び不具合の修正
- アプリ3.1.47バージョンのサーバー連結不具合の修正
※ 円滑なプレイのために最新バージョンのアプリに更新をお願いします。

使い方や遊び方

▶ 黒い砂漠 MOBILE ◀
あなたが本当に求めていた冒険がここにある!
想像を超える、次世代のRPG!

▶ ゲームの紹介 ◀
ワールドクラスのMMORPG「黒い砂漠 MOBILE」
150ヶ国で愛された超大作!
黒い砂漠の感動をモバイルでも体感してください。

■ 強烈なアクションと爽快な打撃感
個性豊かなキャラクターと華麗なアクションスキル
モバイルの枠を超えた圧倒的な打撃感
黒い砂漠 MOBILEだけの緊迫感溢れる戦闘を体験できます。

■ 最強のモバイルグラフィック
実写に近い精巧で、ハイレベルなグラフィックの数々!
美しい背景とキャラクターをモバイルで楽しみましょう。



■ 驚くほど繊細なキャラメイクシステム
簡単操作で精巧かつ自由なキャラメイクが可能!
モバイルの枠を超えた、圧倒的なキャラメイクシステムで
自分だけのオリジナルキャラクターを作ることができます。

■ 冒険を盛り上げる豊富なコンテンツ
釣りや動物の捕獲など豊富な生活コンテンツと領地システム
冒険には欠かせないペットと乗り物システムなど
様々なコンテンツで冒険をさらに楽しみましょう。



[黒い砂漠 MOBILE公式フォーラムページ]
黒い砂漠 MOBILEについての最新情報を確認できます。
https://forum.jp.blackdesertm.com



▶アクセス権限のご案内◀
本アプリご利用の際、以下のサービスをご提供するため、アクセス権限許可をお願いしております。



[選択アクセス権限]
マイク : アプリ内のリアルタイム音声チャット機能のご利用とプレイ動画の録画に使用します。



[アクセス権限拒否方法]
▶ 設定 > 黒い砂漠 MOBILE> 音声認識OFF選択
※上記の方法でアクセス権限を拒否できます。



[注意事項]
必須のアクセス権限を拒否すると、リソースダウンロードの中断またはゲーム接続ができなくなる場合がございます。
ご利用前に利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。



[顧客センター・リンク]
https://support.blackdesertm.com/hc/ja
mobile_jp@blackdesertm.com

紹介ムービー&プレイ動画

黒い砂漠モバイルの進化はまだまだ続く!

黒狼の使い手「リトルサマナー」が4月25日に登場!
そして新地域「メディア」もまもなくアップデート!

さらに進化した黒い砂漠モバイルをお楽しみください!

■ゲームプレイはこちら
https://bit.ly/2V1LVDk

■公式HP
https://www.jp.blackdesertm.com/

■公式twitter
https://twitter.com/BlackDesertM_JP



【黒い砂漠モバイル】新クラス「リトルサマナー」、「メディア地域」 大型アップデート

ユーザーレビュー・総合評価

3.5
5つ星
 
11,412
4つ星
 
2,848
3つ星
 
2,145
2つ星
 
1,312
1つ星
 
6,120

おすすめ口コミ

グラフィックはとても綺麗です。...

グラフィックはとても綺麗です。
ただ、他のレビューでも言われている通り
チュートリアルがとても長いです。

ガチャもありますが、
最高レアリティは出ないようになっており、そこまで重要ではありません。
非課金でも金貨を貯めれば簡単に引けます。
(最初は集めにくい)

最高レアリティの装備は
自分の領地の工房のレベルを上げることによって作ることができる他、ランダムに出現するボスを倒したり、古代遺跡を周回、プレイヤー同士の取引によって得ることが出来ます。

クエストは、
モンスターを倒すものが多いので自動戦闘は便利だと思います。
Lv40から開放される「闇の精霊モード」では連続で3時間、闇の精霊がプレイヤーの代わりに戦闘や採取をしてくれます。

このモードを使うと
ゲーム画面をわざわざ開きっぱなしにしなくても、ログアウトしたあとから次のログインまで最大で3時間(課金で6時間に増やせる)
放置して色々な物資やアイテムを得ることが出来ます。

自分で戦いたい、
という人には闘技場のpvpや討伐、古代遺跡でのボス狩りなどがおすすめです。
相手の攻撃を避け、転倒させてその隙に大ダメージスキルを叩き込む・・・など純粋に戦うことを楽しめると思います。

ブラックパールという
通貨が出てくると思います。
これは他のゲームデ言うところの
ガチャ石なのですが、装備ガチャに使うことは全くお勧めしません!
装備が欲しいなら「シルバー」を貯めて取引所で買った方が良いです。

日々のミッションを
クリアすることによって1日20個、最低でも貯められるので400個集めてペットを買うのが良いと思います。

衣装などもブラックパールで買うことが出来ます。(一種類だか買えないものが有ります)

気になるところは

クエストでモンスターを殲滅しても、また沸いてきてしまうので解決した感がありませんね。まぁ、ゲームの仕様上仕方ないとは思いますが。

個人としては
メインクエストを進めるより、闘技場で遊ぶのが好きです(*'▽'*)♪

eaesess - ★★★★★ 2019-03-24

アクションも出来る育成ゲームっ...

アクションも出来る育成ゲームって感じだなぁ。いかにオートで狩れるようになるかって感じで面白い。箱庭ゲームが割と好きだから領地育てるの楽しいしオートで動いてるの見てるのもリアルタイムで放置しても面白い。今のストーリーの後半はオートだとやられちゃうけどそれはそれで実際に操作して遊べる余地があるってことだし、最近のゲームはやり込めば魅力が見えてくるもの多い気がする。

ただ、ガチャだけはダメだろぉ…あれはシャカトゥの特権にしてやらんと。みんなが平等にコイン集められて引けるものじゃないとバランス崩れるってのは明白なわけです。生放送で謝罪もしてたけどブラックパールの入手方法増やすとかしないと釣り合い取れないよ。運営さんとしてそれは1番避けたいでしょう。デイリーミッションで稼げるブラックパールが25個?くらいでその他の方法は知識とか親密度とか。労力に見合わないパールの量なんでモチベも下がるでしょう。

なんならせめてデイリーの課題を増やして、時間を費やせばブラックパール稼げるようにするくらいの対応が欲しい。公式生放送で「お金を対価にした人」と「時間を対価にした人」のバランスを取りたいって言ってたんだから。結構気にしてやらなきゃ進まないような(「○○で△△を□□体討伐」とか「生活レベル〇レベル以上の人の採取ミッション(レベルに応じて報酬増やす)」みたいな)やり込み要素で稼げるようにするとか…

ブラックパールが集まりにくい現状ではバランスどうこう言ってられないんじゃないでしょうか。

まぁこう言ったとしてもゲーム性との兼ね合いもあるので運営さんで頑張ってもらいたいものです。

個人的にとても好きなゲームです。まだまだのびしろがあることに期待して☆5

★★★★★ 2019-04-25

無課金の救いだったサイクロプス...

無課金の救いだったサイクロプスを潰すという奇行に走った運営さん。どうかしてるのでは?
規約を見ると、ユーザーに対して不利な修正をする時は60日前に告知すると書いてあったのですが…
イベントについても、小さいイベントは隠すように告知されていますし、ダイスイベントも40周したら神話1つの方が良かったのでは?現在ほとんどのユーザーが伝説を持っていると思うので。
あとダイスのマス目の報酬がマズすぎて話になりません。せっかくの?マスなのににんにくの種1とかなめてますよね。

サイクロプスはバグだったのかもしれないですが、修正するにしてももう少し控えてもらわないとシルバーの稼ぎどころがないです。素材入手量を落としすぎです。

最後にナイトメアについてですが、なぜ一番強いエリアを最初に追加しているのかわかりません。
私は現在無課金で2900ですが、ランカーがPKばかりしてきて、マトモに狩りが出来ません。
早くナイトメアを追加する等の対策を取らないと、ライトなユーザーがどんどん離れていくと思います。

初心者さんへ
今現在このゲームは、ゴミ拾い(モブから落ちる素材)をして、それを売りお金を貯めて、装備を新調し、更に時給が高いゴミ拾いに行くだけのゲームになっています。
PVPもたまに戦闘力300差とか当たりますし、拠点戦は片方のギルドに1人でも強い人がいればその人だけで勝てるようなバランスになってます。

まとめ
ナイトメアはガチギルドの巣窟、通常フィールドは素材が安すぎる&黒精霊モード下方修正で効率がだだ下がり。
ガチャで最高レアを実装しないと言っておきながら、現状最強のクザカ装備を実装したりしてます。

初日からやってますが、フィールドで伝説が落ちたことは1回も無いです^^

gaku424 - ★★★★★ 2019-03-23

最初はオート機能が付いているゲ...

最初はオート機能が付いているゲームと思ってなかったんだ。そういうゲームは今までやってきたけどつまらなかった。画面を眺めてテキスト読んで「これゲームじゃない」って思ってた。戦闘もストーリ進行もオートで何が面白いの?ってね。

黒い砂漠はスキルが多くてセットできるスキルも多い。他のオート機能があるゲームは四つや五つごときのスキルにオート戦闘使わなきゃならんなんて変だし何よりオート機能が嫌い。つまんない。オートシナリオ進行もつまらない。でもこのゲームはセットできるスキルも多くて戦闘を自分でやろうとするとすっごく大変。効率的なタイミングもあるし、連続でスキルを繰り出すなら考えて配置しないとならない。最初は頑張ってたけど新しいスキルを手に入れたりした時はお手本としてオート戦闘を行い模範解答として見てる。黒い砂漠のオート戦闘は他のゲームと違ってかなり状況に最適化されてると思う。見ていて思っただけだけど。

SAO IFみたいに面倒な、ある意味ゲーム気を使って遊んでいるような、長い道のりを自分で進むようなものが好きだけど、このゲームでそれをしたら大変だろうな。SAOはセットして使えるスキルが少ないから立ち回りもパターン化してしまえば簡単だし。

何が言いたいかっていうと、黒い砂漠は他のつまんないオートゲーム(もうそれゲームじゃないけど)とは違う気がするって事です。500円以下の(500円ちょいだったっけかな?)安い値段だけど課金もしてしまったし。今のストーリー進行は48%行ったところ。レビュー書けっていうから書いてみた。

★★★★★ 2019-04-17

まず最初に個人的な感想を述べま...

まず最初に個人的な感想を述べます。
めちゃめちゃ面白い。

以上。

そして次に他のレビューに散見される「オートだからつまらない。」という意見。
まあ、分からなくはない。笑

でもそもそもスマホって腰を据えてどっぷりゲームのために使うものではないですよね?もしこのゲームが家庭用据え置き機のようにマニュアル操作のみだった場合どうしてもストーリーのテンポが悪くなります。なぜなら、途中でLINEが来たリプが来たなどで中断せざるを得ないからです。オートと言えどしっかりストーリーシーンを見ていけばシナリオも普通に面白いし、PvPでのマニュアル操作は緊張感があって楽しいと思います。今後ギルド戦やワールドボスなども追加されればよりMMOとしての側面も強くなりフレンドとの繋がりも出てくるでしょう。私は今猫好きな人たちが集まったギルドでボスや任務に挑みながらたまに猫雑談をしています。猫は可愛い。

趣旨がずれましたが、とにかくレビューにあるオートはちょっと…という意見。思うのは自由だし否定はしませんが、それを理由にこのゲームを見限ってしまうのはあまりにも早計で勿体ないことだと思います。
そのゲームのプラットフォームが本来なんの用途で使われているのか、ゲームが主体なのかそうじゃないのかをよく考えてやってみると違った考えになるかもしれません。

運営の皆様、いつもお疲れ様です。
僕もこんなにレビューを書いて疲れたのでもし良ろしければ、家門名「緋優」まで何かご褒美をください()

yg - ★★★★★ 2019-03-13

日々仕事や家庭で忙しくゆっくり...

日々仕事や家庭で忙しくゆっくりゲーム機やパソコンの前でゲームが出来ず、短時間のプレイでは他のユーザーに追いつけない中、言オート操作でどんどん進む、放置でレベル上げもできる。
逆に言えばゲーム性アクション性とかオート嫌なら大人しくPCやPS4とかでどうぞ。

とした上で、アクション性皆無かと言えば討伐とか強い相手の前では回避中心に操作を交えてプレイが推奨される。

忙しい時間の隙間10分程度でペットに餌を与えて、領地を開拓して、荷物を整理して旅の支度をする。その後は闇の精霊に任せて仕事なり学業なりに専念する。
スマホがゲーム専用機ではない以上、アプリを終了しても勝手に狩してくれるのはバッテリーにも優しい。
時間があれば討伐に参加したり、vPしたり遊び方は色々。

課金要素もあるが時短要素が多く、レアな武器ガチャもあるが誰かと競う要素が少ない(他人の戦力がわかりにくい)ので適正に居るのであれば焦りはあまり感じない。何よりドロップとか入手手段はいくらでもある。

個人的には1キャラ育成が好きだがサブキャラもメインと共通要素が多く育成が楽。
オートが充実している反面、要素が多くアクションというよりはシュミレーションゲームのように感じられて強くなるアバターへの愛が深まる。

グラフィックも綺麗でアクションを眺めるのも楽しい。

追記
結論から言えば飽きた。2500くらいまで到達したものの、到達するまでの労力の割に強くなった実感が持てず、結局ガチャゲー感が強かった。残念。

lilipp - ★★★★★ 2019-04-16

リリース当初より黒い砂漠を楽し...

リリース当初より黒い砂漠を楽しませていただいてます。
バレノスサーバーでプレイしております「るざくん」です。
お忙しい中このレビューを読んでいただきまして、誠にありがとうございます
今までの疑問点や、自分で感じたことを書かせていただきます。
まずドロップ率に関してです。イベントで期間限定のナイトメア、クザカ、討伐、クロン城など、神話装備が手に入るところで伝説すら落ちないという惨状が続いております。マンシャのナイトメアではつい先日1度だけ伝説が落ちましたが…
ギルメンやフレンドなど入手報告が相次いでおりますので、単に運がないのか、アカウントによってドロップ率が変わるのか。後者の場合であれば、私だけでいいのでドロップ率を上げてください。イン率は化け物級で、リリース当初から朝起きてから寝るまでずっと狩りをし続けております。貴社が、「無課金でも課金者と同じように楽しめるアプリ」と、無課金を促していらっしゃったのに、それでありながらこのドロップ率の低さは課金を催促していらっしゃるのでしょうか?
続いてアクセサリーです。現環境ではアクセサリーの入手が99%課金要素によるもの、と認識しておりますがお間違えないでしょうか?なるべく早く無課金でもアクセが手に入りやすいようにして欲しいです。長文失礼致しました。
それでは最後にもう一度、私だけでいいのでドロップ率を上げてください。切実に願います。

★★★★★ 2019-04-12

レビュー見て相当色々な事言われ...

レビュー見て相当色々な事言われててはっきり言ってつまんねぇのかな?って思ったのですが、友達に面白いからと言われ、嫌々入れてみました。最初の内は なにこれ。めんどくせぇ。 と思ってたのですが、次第に設定を理解してくるようになり、友達のギルドに入りました。。すると、このゲームのオートの機能は自動準備なんだなと思いました。PvPなど、オートなのでは無く自分の技量に関わってくるのでオートゲーではないなと実感しました。
でも、このゲームの悪い所で少し否定的な意見に賛成したのですが、最初の段階が少し長めに感じました。もう少しコンパクトにしたほうがいいと思う。新規の方々は一番最初の操作性 印象で大体見解を述べるので、早めにアンインストールした方々が文句を言うのも無理はないです。
でも、一つ言えるのが僕が今の段階で課金は要してないです。逆に言えば無課金だからこそ努力して伝説の武器なども入手する事が可能です。課金勢では味わえない楽しさが有ります。
レビューには色んな感性の持ち主がいて、明らかに叩きたいがための文章なども見ました。でも実際なんでもやってみないとわからないのでレビューを参考にするのは少しやめようと思いました。

★★★★★ 2019-03-21

このゲームのいい点は、本格派M...

このゲームのいい点は、本格派MMORPG(自称)だとかスキル豊富なPVPだとかそんなところじゃない。
そもそも、スマホで技術的な要素があるゲームを求めることが間違っている。
それを期待するのなら、PCで探せ。

黒い砂漠モバイルは、クッキークリッカーだ。もう一度言う。クッキークリッカーだ。
クッキークリッカーとは、クッキーを生産し、集めたクッキーでクッキーを生産する施設を整え、クッキーを生産するゲームだ。
黒い砂漠モバイルは、まず十数時間かけてメインストーリーを進めつつ、戦闘力をあげる。
次に、その上げた戦闘力にふさわしい狩場で放置狩りをする。
そして、そこで得たアイテムや金を使って戦闘力をあげる。

このように、黒い砂漠モバイルは戦闘力を上げ、上げた戦闘力を駆使して装備やらを強化し、戦闘力上げる。そんなゲームだ。
それが好きな人もいれば嫌いな人もいるだろう。これは(どんなものでもそうだが)人を選ぶ。私は好きだ。

だが、私が言いたいのは実はそこじゃない。
スマホでできる本格派RPGだの本格派MOBAだのに操作性、競技性、中毒性を期待しているばkどもに分かって欲しい。
そんなものはスマホのである限りない、と。

★★★★★ 2019-05-09

mmo

だけど、良い方なんじゃないかな。

それと、オートがどうのと低評価の方々、もうちょい深く遊んでみましょ。評価を否定するわけではないけど、PVPとか手動での駆け引きとか操作テクニックとかの技術が要されるし、レイドボスや推奨戦力を超えた討伐も手動じゃないと普通に死ぬし…。

mmoだから、作業ゲーに成り下がる事は否定できません。けれど、手動の要素、そこもしっかり見て評価をつけましょ。

〜長くなります〜

始めに載せた、「もうちょい深く」…という表現は、深層深くまで遊びましょうという意味ではなく、普通に遊んでいれば…という基準での意味を持たせてます。

低評価の方々の内容から、『評価をつけるには「浅すぎる」』のでは?と、疑問を持ったためです。

すみません。自己満足…と言うか、ある種の信仰?みたいになってしまいますが、それを満たすためにこの場を汚させていただきました。これを読み、不快な思いになる方も当然居るかと思われますが、私も、低評価の方々の内容について、「ん?」と疑問を持ちましたので、ここに残します。

黒い砂漠、普通に楽しいです。
運営さんありがとうございます。

N-91 - ★★★★★ 2019-04-05

オート戦闘モードがある、ほかの...

オート戦闘モードがある、ほかのMMOもどきと違って、オフライン放置戦闘モードがあるおかげで、画面を眺めてるだけってゲームではないです。
基本ソロゲームでパーティ必須コンテンツはすくないです。(むしろ気楽でいい)
オートマッチングなので、ボッチでも大丈夫!

緩めのデイリーミッションをコツコツ続けることで確実に成長できるので、オフラインと有人操作とのバランスが上手に取れているゲームだと思います。

課金で大幅に戦力の差ができるわけでもないので、微課金でもPVもそれなりに楽しめます。(そんなに必死になって戦う必要も無いのですけど)

オート戦闘もキャラの動きの機敏さと、敵の多さや範囲スキルで爽快感があり、さらに、フィールドにいる敵のモーションが多彩で、生活感が滲み出ているところに眺めていても飽きない要素があると思います。

課金すればレアな装備は手に入りやすくなりますが、無課金でも手にするチャンスがあります(超低確率ですが…)
その点もそこそこバランスが取れていて、今のところ課金バランスブレイカーではない運営方針も好感が持てます。
今のところ不満な点はないので★5

() - ★★★★★ 2019-04-11

そりゃあ、神話のドロップ率はも...

そりゃあ、神話のドロップ率はものすごく低いし、ガチャもシャカも出が悪いよ。でもその分引いた時とかドロップした時すごく嬉しい。廃課金で神話速攻集めるもよし、微課金で楽しむもよし、無課金でハードプレイを楽しむもよしなゲームだと思うんだけどな、黒砂含めたMMORPGってさ。
少ししかやってないのに、おもんないって言う人は結局何やってもおもんないんだと思うよ。
オートを批判する人はチャットとかしないのかな?
チャットで喋るのもゲームの醍醐味だと思うんだけど。現時点で突出した不満はない。強いて言うなら、クエスト自動進行をする際、キャラクターがぐるぐると同じ道を二、三回程度回り続けるのが時間の無駄ってぐらい。闘技場・ギルド討伐・拠点戦・戦争・チャット・釣り・領地いじり・討伐・古代、ってゲームのストーリー進行以外にもたくさん楽しめる要素あるのに、勿体無いなあすぐ批判する人たち。

あと、今回のアプデに関してはどうしようもないよ。初めてのメンテ延長なんだから、数日ぐらい大目に見てあげなよ。課金して文句言うならわかるけど、無課金は文句言う立場じゃないよ。

★★★★★ 2019-04-26

いわゆるクエストを済まして強く...

いわゆるクエストを済まして強くなる系のゲームですが、システムが非常に良く出来ています。良い点を書いていきます。あとサーバーは「カルフェオン」をオススメします。ゲーム上最大の都市の名前なのですが、実際に人口が多いです。つまり仲間が見つかりやすく、交易所に活気があります。
良い点
・このゲームの最大の魅力はプレイヤー同士の各種イベントです、ギルドに早く入るべし!
・面倒なレベル上げはオート戦闘より便利な、アプリOFF後の放置戦闘があります。寝る前にセットして、朝起きたらクエスト終了。画面に張り付かないので、社会に優しい。
・課金単位のジェムみたいなので、「パール」というのがあります。ブラックパールは無課金でも、クエや運営からたまにプレゼントされるのですが、そのブラックパールで時間制限ありのセールが開催されます。無課金にも優しい運営。
・つまり、ここの運営はMMORPGにおいて、人口の多さの大切さや過疎スパイラルの怖さを知っていると思います。
・ギルド討伐は、短時間で済ますこともでき、時間がない方にもオススメ出来るゲームです。

★★★★★ 2019-03-11

黒い砂漠モバイルをプレーさせて...

黒い砂漠モバイルをプレーさせていただき
ありがとうございます。
この度はバグに関する報告をさせていただきます。
となりのマップへ移動する際に
移動する地点から十数メートル以内で
馬に乗った状態で障害物に引っかかると
馬が瞬間移動するのに合わせマップ外へ
出てしまいます。
このバグを発生しないようにするためには
1.引っかかりをなくす
2.一つ一つのマップにおいて移動の最終地点
をとなりのマップへ移る地点に合わせる
があります。
前者はゲーム自体のリアルさが減るので後者
を使ってマップ外へ出るバグをなくすのが良いと思います。
ここで説明するだけでは分かりにくいと思うのでマップ外へ出る手順を書いておきます。
:ベリア村のクロリンスの後ろの塀の内側で
馬に乗りベリア農場地帯へ向かう:
これだけで出れてしまうのでどうか修正を
お願いします。他にも多くの場所でマップ外
へ出れてしまうのでよろしくお願いします。

この黒い砂漠モバイルはグラフィックや
ゲームの内容が素晴らしいのでこれからの
発展に期待しています。

バレノス Nihonium

GHQ - ★★★★★ 2019-05-02

モバイル版が出たと聞いてPCで...

モバイル版が出たと聞いてPCで黒い砂漠を始めてみました。PCの黒い砂漠はすごいどハマり中です。モバイル版は酷評で製作陣の方々はメンタルにきているかと思います。ですが、高グラでプレイヤー自身が動かせて、あの広大なマップを沢山のプレイヤーが動き回るようになるにはゲーミングPCなどの高スペックな媒体でしか不可能なものなのだと思いました。
最近のユーザーはゲームに対しての当たりが強く、ましてや無料でゲームを提供して頂いているのに、ボロカスに言い過ぎではないかとここのレビューを見て思いました。これを見たユーザーは自分自身を肯定して、「ゲームに対しての評価は自由」だの、「意見は重要だ」などのことを言いますが、無課金でゲームをさせて頂いてる身としてレビューの口調はもうちょっと丸くした方がいいと思います。
日々ゲームバランスなどの調整で忙しいと思いますが、全ユーザーが飛んでったわけではありませんので、そんなクズみたいな人たちは、ほっておいて休み休み頑張ってください!

応援してます!

★★★★★ 2019-03-07

とりあえず的外れな連中しかいな...

とりあえず的外れな連中しかいないレビュー欄なんか見なくていいからインストールして自分が感じたままにプレイしていけばいいと思うよ。つまらなければ辞めればいいし、面白ければ続ければいいし。ダウンロードは重たいから、しっかりと高速Wifiにスマートフォンを接続し、充電をしながらゆっくりと待とう。冒険の旅はオートでゆったりと進めながら、強敵や探検は自分でガッチリとこなして行こう。たまには釣りとか採取とか、自分の領地で休憩を取って英気を養ってまた旅に出かけよう。ガチャは課金出来たら引くべし。石は貯めて他の事に使うがよろし。基本的には武器、防具、アクセサリー共々ガチャを引かずとも自分で入手すること。周回要素はゼロ、ポチポチ要素もゼロ。自由になるまで1日以上かからない、しっかりこなせばそこにはスマホMMO史上無い自由が広がっている。そんな世界に一度飛び出してみよう!
なお、私は現存の一般人のプレイヤーです。桜とか失礼なこと言うの辞めて一度自分の目で確かめてみて下さいな。以上!!

★★★★★ 2019-03-01

サービス開始してないのに・・・...

サービス開始してないのに・・・
今キャラメイキングだけ・・・
上記の内容を書いてる方の気持ち、すごくわかりますよ。
でも説明欄にさらに表示を押さなくても

2/26からサービス開始です。

この表記が見えるんですよね。
スクロールするだけで見えるんですよ。
この日本語を理解できない人に対してレビューしても理解不能でしょうし、説明欄読まない人がレビュー見るとは思えないです。
でもサービス前だと言ってる人はレビュー見てる可能性高いので、その方に無駄にイライラせずとも放置しておきましょうとの提案です。

見ない可能性が高い方に対して、私も少し言わせてもらいましょうかね笑

情報開示されてるのに、知ってる人と知らない人が居るのはどんな環境でもあります。
情報を開示する側のやり方が悪ければ知らない人の割合が多いのは仕方のない事です。
でも今回は調べる以前に*見える*形になってるので、サービス開始日知らない人は能力の低さ、知能の低さなど人間的に欠陥だらけですよ。

zzz - ★★★★★ 2019-02-24

イベント・攻略・キャンペーン

最新ストアランキングと月間ランキング推移

黒い砂漠 MOBILEのiPadアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

黒い砂漠 MOBILEのランキング推移

分析と解析

スマホ対応状況と集客動向

対応OS
9.0 以降
容量
152 M
推奨年齢
12歳以上
アプリ内課金
あり
更新日
2019/05/13

リリース日
2019/02/23
オーガニック流入

 

 

 

アクティブ率

 

 

 

 

※この結果は黒い砂漠 MOBILEの分析データに基づいています。

このアプリの課金で売れているアイテム

  • 1位: デイリーパール箱(7日) (480円)

  • 2位: 3,563パールの束 (9800円)

  • 3位: 破片ボーナスパック (2900円)

  • 4位: 衣装ボーナスパック (2900円)

  • 5位: デイリーパール箱(21日) (3200円)

  • 6位: 43パールの束 (120円)

  • 7位: 千個箱 (1400円)

  • 8位: 174パールの束 (480円)

  • 9位: 黒狼の秘宝パッケージ (2900円)

  • 10位: [週間] 1,054 パール箱 + 316 ブラックパール (2900円)

このアプリの利用者世代に響く言葉

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率66%)

パン、茶、宿直っ!

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

ネット話題指数

黒い砂漠 MOBILEの話題指数グラフ(5月24日(金))

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