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FOOSとcodeSparkアカデミー [Android]

「FOOSとcodeSparkアカデミー」は、ゲームで遊びながらプログラミングの組み立て方や論理構造が学べるキッズ向けアプリです。

  • ランキング受賞歴 月間教育ゲーム最高ランキング 507位を獲得!(7/4)
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ゲームで遊びながらプログラミングの組み立て方や論理構造が学べるキッズ向けアプリ「FOOSとcodeSparkアカデミー」

「FOOSとcodeSparkアカデミー」は、ゲームで遊びながらプログラミングの組み立て方や論理構造が学べるキッズ向けアプリです。

アルゴリズム・プログラミング学習ゲーム キッズゲーム・子ども知育ゲーム プログラミング・プログラム言語 子ども・家族 デザイン・クリエイティブ

このアプリの話題とニュース

  • APPLIONにて無料ゲームの注目トレンドゲームとして紹介しました。(2/20)


  • 社会人やファミリー層の女性スマホユーザーから人気を集めています。


  • 50万ダウンロード突破!


  • 平均スコア4.0を超える満足度の高いゲームで利用者に好評です。(7/19)


  • 4900人を超える、評価・クチコミ投稿者数となっています。(7/19)


  • 新バージョン2.31.00が配信開始。新機能や改善アップデートがされています。(6/4)


このレビュアーのおすすめコメント

すこしでも頭を使うものを…と思って入れてみました。なかなか良さげです。
すこしでも頭を使うものを…と思... - ★★★★★
すこしでも頭を使うものを…と思って入れてみました。なかなか良さげです。
7歳の子どもに - ★★★★★
あたまをつかい、ちょっとむずかしく、たのしかったです。
あたまをつかい、ちょっとむずか... - ★★★★★

最新更新情報

version2.31.00が、2019年6月4日(火)にリリース

使い方や遊び方

FOOSとcodeSparkアカデミーは、4歳から9歳のお子様向けのナンバーワンのコード学習プログラムです! このアワード受賞のアプリは、201カ国で400万人以上の子どもたちによって、ダウンロードされ、楽しまれています。



codeSpark アカデミーは、パズル、ゲーム、ステップ・バイ・ステップのクリエイティブなプロジェクト、ゲームデザインとオフライン・プリンタブルなどの多様なインタラクティブな学習活動を通じて、コンピューター・プログラミングの基本をお教えします。



主な特長:



*子ども達は、キーとなるプログラミングの概念を学び、Fooのスタジオで、自分のプロジェクトをコーディングするためにそれらを使用します。
*お子様の進捗状況に基づいて、日々の活動がパーソナライズされています
*カリキュラムはMIT、プリンストンとカーネギーメロンとの連携と研究に基づいて開発されています。
* ワード・フリー。誰でも、どこでも再生することができます。
*プレ・リーダー、ELLの生徒や、読書や集中に関連した挑戦に難しさを覚えるお子様には、パーフェクトです。
*パワフルな女の子のヒーローや、ゲームプレイで構築されています。
* 個々のお子様3名のプロフィールをサポートします。
*お客様のお子様の、個人情報の収集は致しません。
*広告や、マイクロ・トランザクションはありません
*プレイヤー同士、または外部との、文字によるコミュニケーションはありません。
*コミットメントや面倒な問題はありません。お客様は、いつでもキャンセルすることができます。



プレス&受賞
codeSparkはUSAトゥデイ、NPR、LAタイムズ、フォーブス、そしてほかの多くによってご紹介されています。



codeSparkは、基本的なコンピュータプログラミングのスキルを教えます - 「コードのいろは」を - 読むことは必要ありません
- NPR



『「codeSparkアカデミー」は、学びやすく、遊び心に満ちた機能を持ち、気楽に体験できます。』
- チルドレンズ・テクノロジー・レビュー



「親の私が魅力的に感じたのは、私の子どもが、一緒に楽しんでパズルに取り組んでいたことです。」
- ペアレント・チョイス・アワード



*** 2016年、米国学校司書協会 - 教育と学習のためのベストアプリ
*** 2016 キッズスクリーン賞 - 子どものためのベスト学習アプリ***
*** 2016年 KAPi賞 - 低年齢の子どものためのベストアプリ、製品***
*** 2015年 ペアレンツ・チョイス - 金メダル***



教育内容:



弊社は、プログラミングを遊びに変える為に、プリンストンと、ハーベイマッド教授や児童発達の専門家と提携してきました。子どもたちは、エキサイティングな冒険のシリーズを介してコードに学び、毎日行うためのカスタムアクティビティのセットも与えられています。codeSpark アカデミーは、ビジュアル・プログラミング言語、例えばMITのScratchや、カーネギーメロン大学のAlice、またその他の「ビギナー」プログラミング言語、例えばLogo、SmallTalk、そしてSqueakによって触発されています。



私どもの、ワード・フリーのインターフェースは、誰でも、どこでも再生することができます。彼らは卑劣なドーナツ泥棒を追跡、宇宙で行方不明になった子犬を救助し、パターン認識、問題解決、シーケンシング、空間可視化、アルゴリズム的思考、デバッグ、ループと条件などの、コア・コンピューター・サイエンスの概念を習得しながら、グルメ料理を配信します。



弊社のクリエイティブ・スペース、Fooのスタジオは、子どもたちがビデオ・ゲームを作り、インタラクティブなストーリーをプログラムすることによって、プログラミングの概念を動作させることができます。作品はその後、世界中の他のFooコーダーによって再生やリミックスすることができます。



私たちのカリキュラムは規格が調整され、オンラインで無料で利用可能です



成功するためには、お子様が次の条件を満たす必要があります。



* The Foosの各問題を解決するために、必要なアクションを見極める
*論理シーケンスでアクションを整理する
*パターンを認識する
*パターンを使用して、コードをより効率的にする
*ソリューションをテストする
*テストから学び、修正されたソリューションを試す



ダウンロードと購読:



*ダウンロードして無料でお試しください。トライアル版は、期限付きでcodeSpark アカデミー の体験をフルでご提供します
* トライアルの有効期限が切れた後、自動更新が現行の購読期限から少なくとも24時間前に無効にされない限り、自動で更新されます。
* お支払いはご購入がご確認された時点で、お客様のGoogle Playアカウントへと課金されます
* 自動更新が少なくとも24時間前に無効にされていない限り、購読は自動的に更新されます
* ユーザーが購読を購入すると、無料トライアル期間の未使用期間は無効になります



教育機関の方々に:



codeSpark アカデミーは教員、司書、および認可済みの非営利教育機関向けに、無料でご提供しております。codeSpark アカデミーは、既に数千の学校で使用されており、小学校でのコンピューター・サイエンス導入に向けて教員と司書によって、一番人気のアプリに選ばれました。さらに、当アプリの無料の教育者用ダッシュボードでは、教育者が生徒の進捗状況を追跡し、アプリの一部を有効または無効にすることもできます。



CODESPARKについて:



codeSparkは、プログラミングを遊びにすることで200カ国以上の子どもたちにコンピューター・サイエンスの教育をご提供しております。弊社は、最高経営責任者(CEO)が、自分の娘に、コーディングを紹介しようとしたところ、コンピューター・サイエンスのいろはを学ぶためのリソース、まして女の子が好む方法が、見つけられなかったことにより、設立されました。

紹介ムービー&プレイ動画

Welcome to The Foos, the #1 learn to code app for ages 5+. Get your child excited about the ABC's of computer science with our award-winning game. Our word-free interface allows anyone, anywhere to play.

http://www.thefoos.com/
http://codespark.org/



The Foos

カスタマーレビュー・評価

4.1
5つ星
 
3,302
4つ星
 
470
3つ星
 
244
2つ星
 
162
1つ星
 
794

おすすめ口コミ

子供が楽しそうに遊んでます。...

子供が楽しそうに遊んでます。

★★★★★ 2018-07-07

最新ストアランキングと月間ランキング推移

FOOSとcodeSparkアカデミーのAndroidアプリランキングや、利用者のリアルな声や国内や海外のSNSやインターネットでの人気状況を分析しています。

FOOSとcodeSparkアカデミーのランキング推移

基本情報

仕様・スペック

対応OS
4.1 以降
容量
56M
推奨年齢
全年齢
アプリ内課金
なし
更新日
2019/06/04

インストール数
500,000~

集客動向・アクティブユーザー分析

オーガニック流入

 

アクティブ率

 

 

 

 

※この結果はFOOSとcodeSparkアカデミーのユーザー解析データに基づいています。

利用者の属性・世代

アプリ解析デモグラフィックデータ(男女年代比率35%)

レッツバスロマン!

デモグラフィックデータを元にユーザー層の性別や年齢分布などを考慮して推定しています。

ネット話題指数

FOOSとcodeSparkアカデミーの話題指数グラフ(7月19日(金))

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